最新版GPU-Z里面这几项分别是什么意思?有什么参考价值?怎么看?
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Memory Controller Load:显存控制(器)使用率。(以下简称MC)
Video Engine Load:视频引擎(处理器)使用率。(以下简称VE)
Bus Interface Load:总线控制(器)使用率。(以下简称BI)
Power Consumption:功耗。(以下简称PC)
VDDC:VDDC电压。(以下简称VDDC)
其实这几项参数,反映的就是显卡的一些控制单元的负载或者本身的状态,无外乎一个数值大小变化,单独拿出来看,就是上面字面上的意思。只不过可以结合这些参数,来判断一些显卡的情况或者说状态。
一般来说,MC基本都是有运动的,因为GPU的正常工作会调用到显存,自然就会让MC有变化,特别是GPU Usage和Memory Used数值较高的时候。
而VE,可能会长时间为0,除非你打开硬件加速。比如说在你打开硬件解码,然后看1080P视频,那么由于调用了显卡的视频编码&解码单元,那么VE的数值就会提升,并且当视频规格很高的时候,VE的使用率也会很高。
BI的参考意义不是很大,基本上有剧烈的GPU活动,BI的数值也会随之提升。
PC是显卡的一个参数,一般GPU使用率越高,这个数值也就越高,当达到100%附近时,说明显卡已经达到了默认的满载功耗比例附近,对于NVIDIA的开普勒架构和麦克斯韦架构的显卡,可能会影响到实际的Boost频率。
VDDC一般会有几个档位的数值,待机下是一个较低的数值,而随着显卡进入高载或者满载,这个数值会维持一个较高的数值。当超频的时候,可以重点关注这个数值,或者想办法提高这个数值的上线,或许对超频会有很明显的帮助。
Video Engine Load:视频引擎(处理器)使用率。(以下简称VE)
Bus Interface Load:总线控制(器)使用率。(以下简称BI)
Power Consumption:功耗。(以下简称PC)
VDDC:VDDC电压。(以下简称VDDC)
其实这几项参数,反映的就是显卡的一些控制单元的负载或者本身的状态,无外乎一个数值大小变化,单独拿出来看,就是上面字面上的意思。只不过可以结合这些参数,来判断一些显卡的情况或者说状态。
一般来说,MC基本都是有运动的,因为GPU的正常工作会调用到显存,自然就会让MC有变化,特别是GPU Usage和Memory Used数值较高的时候。
而VE,可能会长时间为0,除非你打开硬件加速。比如说在你打开硬件解码,然后看1080P视频,那么由于调用了显卡的视频编码&解码单元,那么VE的数值就会提升,并且当视频规格很高的时候,VE的使用率也会很高。
BI的参考意义不是很大,基本上有剧烈的GPU活动,BI的数值也会随之提升。
PC是显卡的一个参数,一般GPU使用率越高,这个数值也就越高,当达到100%附近时,说明显卡已经达到了默认的满载功耗比例附近,对于NVIDIA的开普勒架构和麦克斯韦架构的显卡,可能会影响到实际的Boost频率。
VDDC一般会有几个档位的数值,待机下是一个较低的数值,而随着显卡进入高载或者满载,这个数值会维持一个较高的数值。当超频的时候,可以重点关注这个数值,或者想办法提高这个数值的上线,或许对超频会有很明显的帮助。
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2018-07-05 · 为您提供更好的产品和服务
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七彩虹科技成立于1995年,中国著名的DIY硬件厂商, 亚太区最重要的显示卡提供商之一。专注于IT硬件产品研发、生产和销售,致力于为个人和企业用户提供最具创新与实用价值的硬件产品及应用方案。
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2015-03-11 · 知道合伙人数码行家
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