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柔道各等级可以学的技能:
18级暴力抓取
20级抛投
25 折颈 野蛮冲撞
30 霹雳肘击 空绞锤
35 螺旋慧星落
40 地狱摇篮
45 裂石破天
48 觉醒:末日风暴 被动:抓取奥义
下面给楼主的加点是纯PK型
上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗?
遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
困难)
鹰踏 5 (旋风腿前置)
旋风腿 1 (起手技能 必学 )
受身蹲伏 1
背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)
抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
不高,出强即可)
摔技强化 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点,
(钱哇- -!) 结果证实如此)
背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)
暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)
滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)
金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
化连法!PK型最好出强制)
彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)
空绞锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
更有用的)
拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
被连了一套,然后我也用拆经时,他的
技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
加高 PK柔道最少加10 )
霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技)
地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的,
加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没
有和50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼!
裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择摇篮)
觉醒
末日风暴 不加 (你不会说PK还用觉醒把)
抓取奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多
在与大号PK时,出现MISS很要命的)
疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳
就是靠此技能实现的)
剩下的点可以加物理暴击或者钢筋铁骨(加防御的)
打得这么辛苦,给点分吧
18级暴力抓取
20级抛投
25 折颈 野蛮冲撞
30 霹雳肘击 空绞锤
35 螺旋慧星落
40 地狱摇篮
45 裂石破天
48 觉醒:末日风暴 被动:抓取奥义
下面给楼主的加点是纯PK型
上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗?
遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
困难)
鹰踏 5 (旋风腿前置)
旋风腿 1 (起手技能 必学 )
受身蹲伏 1
背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)
抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
不高,出强即可)
摔技强化 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点,
(钱哇- -!) 结果证实如此)
背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)
暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)
滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)
金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
化连法!PK型最好出强制)
彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)
空绞锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
更有用的)
拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
被连了一套,然后我也用拆经时,他的
技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
加高 PK柔道最少加10 )
霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技)
地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的,
加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没
有和50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼!
裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择摇篮)
觉醒
末日风暴 不加 (你不会说PK还用觉醒把)
抓取奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多
在与大号PK时,出现MISS很要命的)
疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳
就是靠此技能实现的)
剩下的点可以加物理暴击或者钢筋铁骨(加防御的)
打得这么辛苦,给点分吧
参考资料: 无
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西北1 尊1小柔道为你解答:
最新第九章柔道PK点
先说一下必须满的技能!
1暴力抓取
2空绞锤(要练习会用,PK神技)
3折颈 (PK神技)
4滑行抓取
5上钩拳
6金刚碎
7螺旋彗星落
下面是比较有争议的~这是我的加法 你可以才参考``
1背摔 (10出强偷雷霆)
2疾风追 (学1,可连撞撞钩)
3前踢 (学1出强。也有人加了5或者10 )
4地狱摇篮 (学5 有人说学1~有人说加满)
5破天 (学1够了~个人认为)
6末日风暴 (PK不学,刷图必满)
7野蛮 (学1足够)
8抓取奥义 (学6)
剩下的都是一些前制技能~不说也懂了吧。我是纯手打的~给点分吧。
最新第九章柔道PK点
先说一下必须满的技能!
1暴力抓取
2空绞锤(要练习会用,PK神技)
3折颈 (PK神技)
4滑行抓取
5上钩拳
6金刚碎
7螺旋彗星落
下面是比较有争议的~这是我的加法 你可以才参考``
1背摔 (10出强偷雷霆)
2疾风追 (学1,可连撞撞钩)
3前踢 (学1出强。也有人加了5或者10 )
4地狱摇篮 (学5 有人说学1~有人说加满)
5破天 (学1够了~个人认为)
6末日风暴 (PK不学,刷图必满)
7野蛮 (学1足够)
8抓取奥义 (学6)
剩下的都是一些前制技能~不说也懂了吧。我是纯手打的~给点分吧。
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这个不好说,常用的如:上勾拳、旋风、鹰踏就不说了,不过刷图的话还是把35以上的技能全学满了吧,毕竟抱抱不能像别的职业那样XXXX
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