如何在C语言中按下键就让物体向下移动,按左就让它向左运动等。。
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// 就是类似打飞机的程序呗,直接复制以下源码在VC6.0 中编译通过!
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include"stdio.h"
#include <conio.h>
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0) printf(" ");
if(a[i][j]==1) printf("\5");
if(a[i][j]==2) printf(".");
if(a[i][j]==3) printf("\3");
if(a[i][j]==4) printf("|");
if(i==0 && j==width-1) printf("score:%d",score);
if(i==1 && j==width-1) printf("death:%d",death);
if(i==2 && j==width-1) printf("setting:ESC");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j=0;
for(i=0;i<22;i++)
{
if(i==0 && a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3) a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do
{
sw=0;
printf("\n游戏界面的大小:1.大2.小>>");
switch(getchar())
{
case'1':width=34;break;
case'2':width=24;;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n请选择敌机密度:1.大2.中3.小>>");
switch(getchar())
{
case'0':density=10;break;
case'1':density=20;break;
case'2':density=30;break;
case'3':density=40;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>>");
switch(getchar())
{
case'1':speed=2;break;
case'2':speed=3;break;
case'3':speed=4;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n按任意键保存...");
getchar();
}
void menu(void)
{
printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹\n设置:请按Esc\n开始游戏:任意键");
if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case'a':
case'A':if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
case'd':
case'D':if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case'w':
case'W':scr[20][pl]=2;break;
case 27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0) movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000) i=0;
}
}
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