如何在C语言中按下键就让物体向下移动,按左就让它向左运动等。。

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// 就是类似打飞机的程序呗,直接复制以下源码在VC6.0 中编译通过!
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include"stdio.h"
#include <conio.h>
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
  system("cls");
  int i,j;
  for(i=0;i<22;i++)
  {
    a[i][width-1]=4;
    for(j=0;j<width;j++)
    {
      if(a[i][j]==0) printf(" ");
      if(a[i][j]==1) printf("\5");
      if(a[i][j]==2) printf(".");
      if(a[i][j]==3) printf("\3");
      if(a[i][j]==4) printf("|");
      if(i==0 && j==width-1) printf("score:%d",score);
      if(i==1 && j==width-1) printf("death:%d",death);
      if(i==2 && j==width-1) printf("setting:ESC");
    }
    printf("\n");
  }
}
void movebul(int a[][N])
{
  int i,j=0;
  for(i=0;i<22;i++)
  {
    if(i==0 && a[i][j]==2)a[i][j]==0;
    if(a[i][j]==2)
    {
      if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
      a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
    }
  }
}
void movepla(int a[][N])
{
  int i,j; 
  for(i=21;i>=0;i--)
    for(j=0;j<width;j++)
    { 
      if(i==21&&a[i][j]==3) a[i][j]=0;
      if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3; 
    } 
    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
  int sw=0,i,j;
   
  system("cls");
  do
  { 
    sw=0;
    printf("\n游戏界面的大小:1.大2.小>>"); 
    switch(getchar())
    { 
      case'1':width=34;break;
      case'2':width=24;;break; 
      default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); 
      sw=1; 
    }
  }while(sw);
  do
  { 
    sw=0; 
    printf("\n请选择敌机密度:1.大2.中3.小>>"); 
    switch(getchar())
    { 
      case'0':density=10;break;
      case'1':density=20;break;
      case'2':density=30;break;
      case'3':density=40;break; 
      default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); 
      sw=1;
    } 
  }while(sw);
  do
  { 
    sw=0; 
    printf("\n敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>>");
    switch(getchar())
    { 
      case'1':speed=2;break;
      case'2':speed=3;break;
      case'3':speed=4;break; 
      default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); 
      sw=1;
    } 
  }while(sw); 
  for(i=0;i<22;i++) 
    for(j=0;j<45;j++) 
      scr[i][j]=0; 
  scr[21][pl=9]=1; 
  printf("\n按任意键保存...");
  getchar();
}
void menu(void)
{
  printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹\n设置:请按Esc\n开始游戏:任意键");
  if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
  menu();
  int i=0,j=0;
  scr[21][pl]=1;
  scr[0][5]=3;
  while(1)
  {
    if(kbhit())
    switch(getch())
    {
      case'a':
      case'A':if(pl>0)
      scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
      case'd':
      case'D':if(pl<width-2)
      scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
      case'w':
      case'W':scr[20][pl]=2;break;
      case 27:setting();break;
    }
    if(++j%density==0)
    {
      j=0;
      srand(time(NULL));
      scr[0][rand()%width]=3;
    }
    if(++i%speed==0) movepla(scr);
    movebul(scr);
    print(scr);
    if(i==30000) i=0;
  }
}
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