【求助】libgdx开发游戏时关于“游戏暂停”功能的问题
libgdx中关于游戏暂停功能开发有个问题想请教。我关于这个功能看法:个人的想法是当游戏处于“暂停状态”时,将各个正在移动的actor或其他的图片对象的坐标变量改为固定坐...
libgdx中关于游戏暂停功能开发有个问题想请教。我关于这个功能看法:个人的想法是当游戏处于“暂停状态”时,将各个正在移动的actor或其他的图片对象的坐标变量改为固定坐标,以达到“暂停”的效果。但有个问题,就是如果actor添加了action动作,如何将action动作暂停,我看了一会子LIBGDX的API,也没找到方法。求解?不知道各位开发时怎么处理的这个问题,希望能帮忙解决一下。小弟在此谢过!
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