【求助】libgdx开发游戏时关于“游戏暂停”功能的问题

libgdx中关于游戏暂停功能开发有个问题想请教。我关于这个功能看法:个人的想法是当游戏处于“暂停状态”时,将各个正在移动的actor或其他的图片对象的坐标变量改为固定坐... libgdx中关于游戏暂停功能开发有个问题想请教。我关于这个功能看法:个人的想法是当游戏处于“暂停状态”时,将各个正在移动的actor或其他的图片对象的坐标变量改为固定坐标,以达到“暂停”的效果。但有个问题,就是如果actor添加了action动作,如何将action动作暂停,我看了一会子LIBGDX的API,也没找到方法。求解?不知道各位开发时怎么处理的这个问题,希望能帮忙解决一下。小弟在此谢过! 展开
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爵爷1444
2015-05-23 · 超过68用户采纳过TA的回答
知道答主
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好久没看LIBGDX了,不知道对不对,大体思路大概就是把UPDATE 停了,之响应DRAW和RESUME键,应该是不用游戏提供API吧,自己在UPDATE里做。 查看更多答案>>

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