
3dmax系统单位修改后,物体实际尺寸有没有变
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物体实际尺寸不会改变,但是它的单位变了。
“显示单位比例”和“系统单位设置”的区别是
“显示单位比例”是显示建模的单位,“系统单位设置”是建模本身的单位。
举个例子:
建模本身的系统单位设置是以毫米为单位的,而显示单位比例是以米为单位的,那么用3dmax打开这个建模的话,会很大,被放大了1000倍。
如果“显示单位比例”和“系统单位设置”的单位是一样的,一个物体需要挤出20mm的话,那么就只需要输入20mm。
1.如图,在3dmax的界面上方的菜单栏里找到“自定义”,并点击“自定义”
2.如图在“自定义”的下拉列表里找到“单位设置”,点击“单位设置”
3.如图已经进入“单位设置”的窗口,点击“系统单位设置”
4.如图在“系统单位设置”,切换你想要切换的单位,点击“确定”
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没有,只是显示问题。
比如你以前单位米,值为1的,实际长1米;单位改为毫米后,值变为1000mm
要修改模型尺寸:点击模型,找到参数面板,修改长度、宽度和高度
比如你以前单位米,值为1的,实际长1米;单位改为毫米后,值变为1000mm
要修改模型尺寸:点击模型,找到参数面板,修改长度、宽度和高度
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没有 只是显示不同 比如你以前单位米,值为1的,实际长1米;单位改为毫米后,值变为1000mm。
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物体实际尺寸没有改变,只是单位变了。。
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你把max重置下!在设置单位!就可以了
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