为什么我用Adobe AuditionCS6提取干声试了N首歌,都根本无法做到提取干声?

中置声道电平和侧边声道电平全部设置0的话跟原版几乎没差。把侧边声道电平降低到最低的话,会消除一些伴奏的部分,但是还是不可能做到真正只保留人声。... 中置声道电平和侧边声道电平全部设置0的话跟原版几乎没差。把侧边声道电平降低到最低的话,会消除一些伴奏的部分,但是还是不可能做到真正只保留人声。 展开
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sfmmwl
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知道大有可为答主
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没有错,你预想中的纯净的人声在商业出版音频中是几乎不可能提取到的。

成品的音频就好比一道已经完成的算术题,我们都知道1+2 = 3, 0 + 3 =3,1+1+1 = 3,但只给你一个3,是不可能知道它是由哪几个数计算来的。

目前的技术手段,通常一种就是你用的通过对比左右声道,减去不同的部分,保留相同的部分,但商业音频中并不是所有的音乐都是立体声,人声也并不是只在中间。二种就是用音频与原版的伴奏进行波形反向抵消,但波形匹配的原版的伴奏同样很难得到。
追问
侧边声道电平开0,保存的音乐音色会更多,网上都说开0,为什么我感觉开最低还稍微好点?
追答
其实cs6里面 提取中置声道 插件里面有现成的预制参数可以供你参考。
由于通常主唱人声包含更多的单声道信号,而音乐则是立体声信号,所以,

移除人声,则是拉低中间声道电平,侧边声道电平为0。

移除音乐,则是拉低侧边声道电平,中间声道电平为0。

但还是必须强调,这只对部分商业歌曲有效,而且也只是有限效果,残留人声或音乐是肯定的。
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