iOS开发 支持哪些格式图片 100
如题,现在开发遇到的问题是图片rgb正确显示,alpha就不显示了,如果屏蔽rgb,alpha就显示了,不知道是不是格式的问题,或者知道iOS支持的图片格式都是哪些,使用...
如题,现在开发遇到的问题是图片rgb正确显示,alpha就不显示了,如果屏蔽rgb,alpha就显示了,不知道是不是格式的问题,或者知道iOS支持的图片格式都是哪些,使用的大致范围和使用过程需要注意的问题是什么?谢谢,不胜感激
图片格式回答的话要具体,“大部分”这种没意义的话就算了 展开
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我知道的有jpg, png, gif三种格式,前两张为静态图,gif为动态图,一般做加载动画。
对于静态图,当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。
JPG,PNG的区别:
1.相同的分辨率,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中很重要;而jpg不支持透明;
3.Xcode会对png格式进行优化处理,而对于其他图片不做处理;
如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率,本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能,如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg。
对于静态图,当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。
JPG,PNG的区别:
1.相同的分辨率,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中很重要;而jpg不支持透明;
3.Xcode会对png格式进行优化处理,而对于其他图片不做处理;
如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率,本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能,如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg。
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我知道的有jpg, png, gif三种格式,前两张为静态图,gif为动态图,一般做加载动画。
对于静态图,当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。
JPG,PNG的区别:
1.相同的分辨率,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中很重要;而jpg不支持透明;
3.Xcode会对png格式进行优化处理,而对于其他图片不做处理;
如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率,本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能,如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg。
对于静态图,当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。
JPG,PNG的区别:
1.相同的分辨率,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中很重要;而jpg不支持透明;
3.Xcode会对png格式进行优化处理,而对于其他图片不做处理;
如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率,本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能,如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg。
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有jpg, png, gif三种格式,前两张为静态图,gif为动态图,一般做加载动画。
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对于iOS本地应用程序来说最简单的答案就是始终使用PNG,除非你有非常非常好的理由不用它。
当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。它优化得相当的好
他们之间有以下区别:
1.同个分辨率的图片,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中尤为重要;而jpg不支持透明
3.xcode会对png格式进行特殊的优化处理,而对于其他图片不做处理
总结一下有以下几点:
1.如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率
2.本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能
3.如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg
当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。它优化得相当的好
他们之间有以下区别:
1.同个分辨率的图片,保存为png要比jpg大;
2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中尤为重要;而jpg不支持透明
3.xcode会对png格式进行特殊的优化处理,而对于其他图片不做处理
总结一下有以下几点:
1.如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率
2.本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能
3.如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg
追问
png的话alpha通道在PS里面无法更改,jpg、jpeg都是有损图片,不合适,我的项目这些图片主要用来做贴图的,alpha通道和rgb颜色通道起冲突的,bmp也试过,不行,tga读取不了,不是在纠结是要用png还是要用jpg
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默认格式为png
可以兼容其他比如jpg格式
但是iOS是不支持GIF图片等
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