质量效应2的游戏剧情

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NO8kD仫
2016-05-11 · TA获得超过139个赞
知道答主
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在前作中,薜帕德(Shepard)拯救了神堡(Citadel)之后,人类获得了一个议会席位,为了安定民心,神堡议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯(Geth),理事会派薜帕德在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薜帕德为了救小丑(Joker)不幸丧命。
自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间塞伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜(Liara)合作(具体细节参看漫画《质量效应:赎罪》)不但找到了薜帕德残存的尸体,还打算复活他/她。之所以塞伯鲁斯选择花费巨额的代价(两年40多亿信用点数,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薜帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者(Reaper)的威胁并没有消除,反而正在壮大,薜帕德之前的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。
在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但塞伯鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的人类殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薜帕德是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薜帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。

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