数码宝贝冒险的游戏系统

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手机用户19241
2016-05-18 · TA获得超过104个赞
知道答主
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游戏中大部分时间,被选中的孩子们都将在迷宫中前进。与其说是迷宫,还更不如说是一段旅行的路程,迷宫的设定仿佛就是剧情的过渡一样。在结束了一段动画里剧情后,玩家将接到新的任务。任务无非就是向下一个目的地前进。所以在游戏时就不难免发现,迷宫的难度及长度都不算太难太长。
另外迷宫中也不止流程短难度低这么些遗憾,象视角无法转换也是本作的一大遗憾。游戏中人物只能按照着设定好的视角来进行游戏实属有些过于束缚,如果游戏能在视角上改成可移动视角的话那么游戏的乐趣一定更有进一步的提高。
最后要说了本作的硬伤,那就是迷宫里面的小地图问题。游戏不给小地图将是一个游戏十分令人蛋藤的事情,说实话那种感觉毫不比存档坏死的感觉要差。不过还好,就目前的形式看来,本作的迷宫内地图都比较简单。 攻击:本作的战斗系统耍起来还算是比较畅快些的,游戏是按照回合制度来进行战斗。技能的使用将配合着SP点的多少来合理使用将产生不错的效果。
遇敌:在迷宫中,遇敌方式为遭遇战式,玩家在迷宫可控制着主角们来进行与敌人的碰撞来战斗。如果想躲避战斗,那么趁着怪兽们不注意悄悄的跑过去也不是不可能的。 主线任务:动画剧情的任务,接受后可继续动画版剧情。(任务前有感叹号为主线任务)
支线任务:一份地图换一名孩子来从新走一遍,不过剧情会有一定的变化。(不影响主线任务)

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