怎样在3D渲染出没有背景的.也就是透明背景

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依然特雷西sky
高粉答主

2020-01-31 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道答主
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1、打开3dmax创建一个新的模型。

2、点开OC渲染器的设置选项,展开核心列表,勾选Alpha通道。此时渲染器的视窗中即可看到没有背景的模型。

3、打开渲染设置,选择渲染器为OC渲染器。

4、渲染器设置的保存选项中,设定保存文件的位置,并将格式修改为PNG,勾选Alpha通道及直接Alpha。

5、设置都设定好,直接点渲染按钮进行渲染;最后得到带有透明背景的图片。

百度网友faadf46
高粉答主

2019-12-14 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、从开始菜单找到画图3D应用。

2、单击打开画图3D, 看到画图界面,默认是白色背景。

3、找到菜单画布,把透明画布开关打开,看到背景呈灰色,这样的就是透明背景。

4、比如在透明背景上画一个救生圈。

5、完成之后,点击菜单按保存或另存为图像。

6、这样保存出来的图片就是透明背景图片。

注意事项:

选择图片的格式一定要png, 只有png格式才是透明背景。这时看到的呈灰色方块的背景就是透明的,这样保存出来的图片就是透明背景图片。

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八子杰4
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知道大有可为答主
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1、出TGA格式,带ALPHA的

2、载入选区

3、收缩选区一个像素,复制图层进行后期或是用图层—修边

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

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122596746
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知道小有建树答主
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你把渲染出来的图片保存为PNG格式,24位色,不要选32位色。导入到PS里就是没有背景的,你也可以保存为TIF格式,导入到PS里虽然有背景,在通道面板里有个ALPHA通道,使用通道也可以选出所渲染的物体。
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Alien丶Ware
2010-10-11 · TA获得超过165个赞
知道小有建树答主
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何必了,你可以输出保存时保存未TIF,或者TGA格式都行,
因为这种格式默认存在ALPHA图层,然后进入PS在通道中按着CTRL点击最下面的那个就选中背景了,回到图层点击DELETE删除即可
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