c++ vector 遍历速度为什么比list快
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一维大量静态数据用数组,一维少量动态数据用链表,都是单向的,既可以访问有数组的速度,又可以操作链表的速度,两维操作最佳,标准库2.0之后有个unordered可以直接这样操作不用自己定义,可以试试
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1、vector
连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;
支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;
2、deque
连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级数组结构,第一级完全类似于vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。
这样,deque除了具有vector的所有功能外,还支持高效的首端插入/删除操作。
3、list
非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。
支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。
连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;
支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;
2、deque
连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级数组结构,第一级完全类似于vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。
这样,deque除了具有vector的所有功能外,还支持高效的首端插入/删除操作。
3、list
非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。
支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。
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