unity怎么用射线激活ugui的按钮

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我啦啦啦啦啦8
2017-03-07 · TA获得超过133个赞
知道小有建树答主
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Vector3 direc = (transform.position - curMainCamera.transform.position).normalized;
//Ray cameraRay = curMainCamera.ScreenPointToRay (new Vector3(Screen.width/2,Screen.height/2,0));
if (Physics.Raycast (curMainCamera.transform.position, direc,out hit, 1000)) {

Debug.DrawLine (curMainCamera.transform.position,hit.collider.gameObject.transform.position,Color.red,1000f);
if (hit.collider.gameObject.layer == layerCanSelected) { //被碰撞物体是UI条件
curSelectedObj = hit.collider.gameObject;
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本回答由微测检测5.10提供
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