Unity3d 为什么修改renderer.materials材质球数组没有效果
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看没人回答,我就说一下吧。首先一个模型上有多个材质时,我还真不知道怎么find。给你建议,找美工合并材质,吧两个合成一个大的图片,这个美工是可以解决的。这样你就只有一个材质了。其次,如果你想把模型变成半透明,没试过你那样是不是可以,我的做法是,改变一下材质shader属性Transparent->Diffuse。然后gameObject.renderer.material.color.a = alpha(alpha值是0-1的,0.5就表示半透明了)
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