ugui中让游戏对象最后渲染用哪个方法

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别珈蓝惠0gt
2017-09-15 · TA获得超过2028个赞
知道大有可为答主
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layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰撞器,或者添加碰撞功能。而sorting layer就是一个渲染层级的顺序的控制。决定Unity渲染关系的层级顺序是:Camera sorting layersorting order ;;
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