ugui中让游戏对象最后渲染用哪个方法 我来答 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 别珈蓝惠0gt 2017-09-15 · TA获得超过2028个赞 知道大有可为答主 回答量:3646 采纳率:90% 帮助的人:1257万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰撞器,或者添加碰撞功能。而sorting layer就是一个渲染层级的顺序的控制。决定Unity渲染关系的层级顺序是:Camera sorting layersorting order ;; 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2019-04-19 unity UGUI怎么让 被拖拽的UI最后渲染 2016-03-25 unity3d 如何给实例化的gameobject添加渲染器组件 2014-10-26 unity3d怎么控制优先级 8 2020-08-11 如何用unity3D对游戏运行性能进行优化 2018-06-08 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添 2017-03-30 在ugui中怎样使3d模型在UI后面,不挡住UI 2020-02-16 unity3D 如何渲染出图,一张JPG的就行~ 13 2018-03-02 unity shader有什么用 24 更多类似问题 > 为你推荐: