显示器越大显卡就要越好吗
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同显示核心下 显存一定要大
19寸 1440x900 ,该分辨率下 ,256M显存足以应付所有的游戏需要,但如果要开4x FSAA,那么部分游戏可能需要384M显存 ,不过远远不到512M
22寸 1680x1050 , 该分辨率下 ,至少384M显存能满足绝大部分游戏 ,但是大多数游戏一旦开启了4X FSAA ,那么显存需求量将在480M-550M之间 ,基本上512M显存是足够使用了 , 1G不是特别需要
24寸 1920x1200 , 该分辨率下 , 大部分3D游戏默认不开FSAA特效的显存占用率都在650M上下 ,开了以后一般都在800M以上 ,此时一块1G显存的显卡是必须的 (896M的GT260+也在这个范围内)
以上数据来自于大部分测评网站的汇总 ,基本上差不了太多 ,仅供参考
p.s 以上针对于09年之前的3D大作 而对于09年和10年的3D大作 , 22寸和24寸两个分辨率下 显存需求趋近一致 ,都建议1G
最后 ,当然了 ,除了显存之外 ,分辨率越大需要处理的图形尺寸越大,对填充率 多边形生成速度 以及其他性能的需求越高, 所以一款中端以上高显存的显卡是必须的 ,比如 5770 1G, GT460+ 1G这些
19寸 1440x900 ,该分辨率下 ,256M显存足以应付所有的游戏需要,但如果要开4x FSAA,那么部分游戏可能需要384M显存 ,不过远远不到512M
22寸 1680x1050 , 该分辨率下 ,至少384M显存能满足绝大部分游戏 ,但是大多数游戏一旦开启了4X FSAA ,那么显存需求量将在480M-550M之间 ,基本上512M显存是足够使用了 , 1G不是特别需要
24寸 1920x1200 , 该分辨率下 , 大部分3D游戏默认不开FSAA特效的显存占用率都在650M上下 ,开了以后一般都在800M以上 ,此时一块1G显存的显卡是必须的 (896M的GT260+也在这个范围内)
以上数据来自于大部分测评网站的汇总 ,基本上差不了太多 ,仅供参考
p.s 以上针对于09年之前的3D大作 而对于09年和10年的3D大作 , 22寸和24寸两个分辨率下 显存需求趋近一致 ,都建议1G
最后 ,当然了 ,除了显存之外 ,分辨率越大需要处理的图形尺寸越大,对填充率 多边形生成速度 以及其他性能的需求越高, 所以一款中端以上高显存的显卡是必须的 ,比如 5770 1G, GT460+ 1G这些
2010-10-11 · 知道合伙人数码行家
silenthk
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毕业于河北广播电视大学,专科学历,IT行业9年从业经验,精通windows系统维护、局域网维护。现任IT工程师
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没有必然联系。
显卡的配置决定显示效果,一般游戏,制图需要高级显卡。
一般19-24寸显示器都够用
显卡的配置决定显示效果,一般游戏,制图需要高级显卡。
一般19-24寸显示器都够用
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理论上来说是的。显卡的支持的像素必须和显示器匹配才能发挥显示器的性能。
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可以认为显存和屏幕是没有关系的。
显存与系统内存没有必然联系。
显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。
显卡,全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
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不一定,得看显示器要求显卡支持的技术,通常来说一块好点的显卡的话够你用20-23寸显示器了。但是如果你的显卡很差的话基本连20寸的显示器都支持不了。
有不小的影响,楼主要打游戏的话显卡必须得好点的。
有不小的影响,楼主要打游戏的话显卡必须得好点的。
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