WINCC的VBS 动态化问题
想让画面中某对象在X轴上移动,写了一下VB脚本,发现只能动作一次(即仅位移了10),而不是和设想的一样移动到360在从0位置开始移动,问题出在哪里??触发器选的是“标准周...
想让画面中某对象在X轴上移动,写了一下VB脚本,发现只能动作一次(即仅位移了10),而不是和设想的一样移动到360在从0位置开始移动,问题出在哪里??触发器选的是“标准周期”
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1、定义结构变量类型,然后根据这个自定义类型来定义几个要用的结构变量,这个你应该懂的
比如pic1301.auto,pic1301.man,,,,pic1309.auto,pic1309.man
这是两个结构变量,每个结构变量包括了auto和man两个元素
2、定义一个弹出画面用的pdl文件,里面用到的变量要填成auto和man,不能带前缀
3、在主画面上定义若干个pictruewindow,里面装载的就是上面定义的pdl文件
注意画面属性的Prefix属性要填写不同的前缀,比如.pic1301或者.pic1309
4、在不同的按钮或者对象的click事件里面写脚本分别让这些pictruewindow显示出来就行了。
当然有些细节没法一一道来,建议你去买本或者下载《wincc6从入门到精通》
比如pic1301.auto,pic1301.man,,,,pic1309.auto,pic1309.man
这是两个结构变量,每个结构变量包括了auto和man两个元素
2、定义一个弹出画面用的pdl文件,里面用到的变量要填成auto和man,不能带前缀
3、在主画面上定义若干个pictruewindow,里面装载的就是上面定义的pdl文件
注意画面属性的Prefix属性要填写不同的前缀,比如.pic1301或者.pic1309
4、在不同的按钮或者对象的click事件里面写脚本分别让这些pictruewindow显示出来就行了。
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追问
你说的是做画面模板吧,跟我要问的不是一回事
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