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c4d的强项并不是流体方面,只有一些外接的小型流体插件可以做到流体,C4D本身想要达成想要的水和河流的效果是非常难的,
如果就想用C4D做水面只能是partical粒子+融球效果器做出来,不过最终效果一般般,
或者建一个平面C掉,在点模式下右键——笔刷,调整一下笔刷强度、大小,用笔刷上下来回在平面上拖拉出褶皱,然后再赋予材质,不过这种效果还是看起来很假,
要出逼真的水还得结合RealFlow!用realflow做好导入C4D调材质渲染即可!
补充:如果是平静水面一类的调材质就可以出来了。,给个材质,关闭颜色通道,打开透明通道,折射率预设选择水,1.33,亮度稍低80%左右,高光调细长的那种就可以了。
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