炉石传说标准模式更新内容
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尺度模式是本年暴雪的主推模式,作为2016年官方主打模式(从角逐法则影响电竞主播,终究影响年夜众玩家),这个模式的存在必然不但仅是以赚钱为目标存在的,尺度模式相当于引进了情况机制,游戏的卡池情况将以半年为距离年夜幅度更新,从而增添游戏的多样性和趣味性。
为了使新玩家继续投进。此次暴雪下手很是判断,直接下架了所有非情况卡的卡包和冒险,玩家获得卡片只有经由过程合成的方式,看起来是让保藏党进手某些卡的本钱升高,但是对暴雪,与其让你用尘合,让你直接氪金抽不是更好吗,谁不妄想这类刺激呢?实在尽版这一步的也是将来推出复刻卡的需要前提之一,凡是看到尽版的时辰,一般有卡牌经验的玩家城市想到复刻二字了吧。
包管游戏流利性。尺度模式中掉往某些卡片是很致命的,好比没有科学家,那末法师的3费奥秘就会削弱良多;若是不引进“复刻”良多种结果有可能从此就要退出角逐了,从而游戏性年夜年夜下降,暴雪必然不会让这类环境产生的。
连结狂野模式游戏性。若是避免呈现某种结果尽迹的现象,出新卡牌进行填补的话,那末222亡语挂奥秘的老卡,和211战吼挂1奥秘的新卡,若是4卡同时投进一套卡组中,那末狂野模式估量一年内就没人碰了。为了要包管尺度和狂野双方的均衡性,明显复刻科学家比新出个211拉奥秘的新卡要现实良多。
游戏布景。炉石每张卡片都是有布景的,玛尔加尼斯这个情况不让用了,那末这个清脆的名字和背后的故事就真的要由于情况机制辞别炉石传说吗?不会的,暴雪必然会让这些人物活跃于游戏中的。
玩家需求,连结单卡价值。若是1张卡真的只有最多一年寿命,那末这个游戏是留不住老玩家的,由于你花年夜量金钱采办的卡,一年后就酿成了一堆废料,没法竞技,那末是不会有人投资的,可是若是暴雪告知你,下个情况你手里某些卡又可使用的时辰,你会不会继续玩这个游戏呢,我想会的。如许情况机制吸引了新玩家,复刻机制保存了老玩家,对暴雪来讲,这笔账必定是赚的。