有关魔兽世界职业介绍,不用很复杂
我现在71兽王猎人。基本都是单练所以对职业,和简称都还不太了解。想要的答案可以举个例比如:猎人(LR),兽王系,生存系,射击系,大概特点萨满(SM)。。。。。。等等。多谢...
我现在71兽王猎人。基本都是单练
所以对职业,和简称都还不太了解。
想要的答案可以举个例
比如:猎人(LR),兽王系,生存系,射击系,大概特点
萨满(SM)。。。。。。
等等。
多谢
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所以对职业,和简称都还不太了解。
想要的答案可以举个例
比如:猎人(LR),兽王系,生存系,射击系,大概特点
萨满(SM)。。。。。。
等等。
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1个回答
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战士(ZS)武器:单持双手武器,狂暴:双持双手武器,急速甲穿为生;防护:肉盾
牧师(ms)戒律:治疗爆发力强劲,主要是靠各种法术盾豁免伤害;神圣:法术治疗,主要属性是精神,增强持续性;暗影:法术输出
法师:(FS)奥数:主要属性,急速法伤,80前期副本天赋;火焰:主要属性暴击法伤,装备好了之后换的天赋:冰霜:练级代人天赋,A怪很爽
萨满:(SM)元素:法系输出,暴击急速为生;增强:物理输出,练级天赋,40级可双持;恢复:治疗职业,主要属性急速回蓝,法伤其次,主要技能治疗链+激流
骑士:防护:肉盾;惩戒:练级天赋,物理输出职业(小强= =);神圣:治疗职业,智力堆得高高的就好了,其他的别问,可以无视插槽奖励
盗贼(DZ):这个职业很复杂,操作系数很高,如果你是新手不建议玩这个,简单介绍下:刺杀贼,暴击高;战斗贼:能量恢复快,持续性高;敏锐:隐蔽性高,不易被发现,灵敏性高
德鲁伊:平衡系:法系输出,急速暴击;野性战斗系:分两种1.猫德:物理系输出,有些鸡肋 2.熊德:肉盾;恢复系:着重持续性治疗,爆发力还可以,主要是持续性好
术士:痛苦系:主要靠持续性伤害;恶魔系:强化宠物伤害,可以召唤恶魔守卫;毁灭系:需要急速,这个系我没玩过,不太懂
DK这个职业玩了一下没怎么深究,大概说一下吧:鲜血系:靠甲穿输出;冰霜系:分两种:1.冰输出:靠急速输出:2.肉盾;邪恶系:靠暴击,貌似有点像惩戒骑,而且这一系坐骑速度加了20%,召唤的食尸鬼是永久的,不会消失
还有猎人也没怎么玩,听我朋友说兽王猎就是单打独斗的,射击堆智力,生存堆耐力
牧师(ms)戒律:治疗爆发力强劲,主要是靠各种法术盾豁免伤害;神圣:法术治疗,主要属性是精神,增强持续性;暗影:法术输出
法师:(FS)奥数:主要属性,急速法伤,80前期副本天赋;火焰:主要属性暴击法伤,装备好了之后换的天赋:冰霜:练级代人天赋,A怪很爽
萨满:(SM)元素:法系输出,暴击急速为生;增强:物理输出,练级天赋,40级可双持;恢复:治疗职业,主要属性急速回蓝,法伤其次,主要技能治疗链+激流
骑士:防护:肉盾;惩戒:练级天赋,物理输出职业(小强= =);神圣:治疗职业,智力堆得高高的就好了,其他的别问,可以无视插槽奖励
盗贼(DZ):这个职业很复杂,操作系数很高,如果你是新手不建议玩这个,简单介绍下:刺杀贼,暴击高;战斗贼:能量恢复快,持续性高;敏锐:隐蔽性高,不易被发现,灵敏性高
德鲁伊:平衡系:法系输出,急速暴击;野性战斗系:分两种1.猫德:物理系输出,有些鸡肋 2.熊德:肉盾;恢复系:着重持续性治疗,爆发力还可以,主要是持续性好
术士:痛苦系:主要靠持续性伤害;恶魔系:强化宠物伤害,可以召唤恶魔守卫;毁灭系:需要急速,这个系我没玩过,不太懂
DK这个职业玩了一下没怎么深究,大概说一下吧:鲜血系:靠甲穿输出;冰霜系:分两种:1.冰输出:靠急速输出:2.肉盾;邪恶系:靠暴击,貌似有点像惩戒骑,而且这一系坐骑速度加了20%,召唤的食尸鬼是永久的,不会消失
还有猎人也没怎么玩,听我朋友说兽王猎就是单打独斗的,射击堆智力,生存堆耐力
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