vr专业主要学什么?

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高能答主

2022-03-17 · 把复杂的事情简单说给你听
知道小有建树答主
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职业从事游戏开发的技术方向,需要的技能有:
1、编程功底,至少要非常熟悉常用的那门语言。
2、引擎的使用。引擎虽然容易学、谁都能学,但是熟悉它还是需要相当时间的练习。
无论编程还是游戏引擎的使用,最关键的都是实践。对于游戏开发来说,实践除了做局部的练习,还需要做一些小项目,或者稍微完整一些的游戏demo。
现在B站上的游戏开发入门视频很多,Unity最多,UE4略少但也相当多,可以找一些好的入门视频学习。
UE4入门比起Unity略复杂一些。一开始可以多用蓝图,等对引擎熟悉了,就可以尝试把逻辑写在C++代码里。

学习UE4、Unity或者H5游戏开发,只要基础扎实+做一个较完整游戏demo,就达到了初级开发岗位的要求,找工作这一点可以放心。
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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TK潮物月月
2022-03-04 · 超过274用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
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langshiyu73
2021-07-07
知道答主
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美术基础:素描
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邰梓75
2021-04-13 · 超过30用户采纳过TA的回答
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主要学习3D建模等一些和3D相关的一些技能
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