lol打野雷克塞最强吗
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打野这一方面也不能说就哪个英雄最强,只能说各有千秋吧,毕竟还要考虑玩家的技术节奏和大局观等等,打野英雄其实没有分强弱,偏进攻的入侵型打野和偏辅助的团战型打野都有其独特作用,只是打法风格不同。
挖掘机这个英雄是入侵型打野的代表,因为其技能机制完全契合入侵打法,本身q的aoe可观,w的击飞,e的满怒真伤不俗,大招的1000码远距离百分比生命狙杀都非常有亮点。尤其是w的谛听能力和e的挖洞,能帮助你在反野的时候安全遁走,w的大范围谛听,能让你在无视野的情况下监控敌方打野是否偷龙,挖掘机自身成长生命较高(一级加90多血,一般英雄都是70-80),使得前期不出肉装情况下也有不错的坦度。
出装方面随局势而定,尽量考虑半肉,附魔战士红打野刀能大幅度提高挖掘机的输出和对拼能力,先手做出提亚马特来配合q迅速清野,待打野刀成型再合成巨型九头蛇来提升坦度和输出能力。鞋子看局势,第三件的话有两个选择,偏坦克路线选择冰锤,输出路线选择幕刃,因为挖掘机的突进不稳定,控制不稳定,留人能力极差,所以这两件的减速效果都能大大提高留人能力。第四件的时候已经进入后期,大家抗性都起来了,所以我们做出黑切来提升输出坦度和破甲能力,第五件出血手显著增强坦度,最后复活甲增加容错率。
符文方面看着点吧,我一般都是猎食者或者黑暗收割,官方符文是丛刃,但q能重置普攻,所以丛刃效果并没有那么显著,我推荐电刑或者黑暗收割,副系符文看着点吧(主要也就那几个在纠结,凯旋回血越塔更有保障,无效化法球对抗法师更好,爆破方使你理直气壮的去蹭镀层和推塔蹭经验,秒表和时间扭曲补药让你更能秀)。
最后说一下尴尬的事,前期q面板较低,e伤害不足,大招得先摸到人,w只能侦测在动的,e的cd太长,前期被动回血有没有都一样,清野能力不如其他打野,而且很伤(论前期刷野综合能力你只比狮子狗和螳螂俩兄弟强那么一丢丢),野区火拼打不过瞎子皇子德邦男枪等同食肉打野。挖掘机的特点在于能快速帮线上建立优势和支援能力极强,所以尽量不要有事没事去找地方打野拉架
挖掘机这个英雄是入侵型打野的代表,因为其技能机制完全契合入侵打法,本身q的aoe可观,w的击飞,e的满怒真伤不俗,大招的1000码远距离百分比生命狙杀都非常有亮点。尤其是w的谛听能力和e的挖洞,能帮助你在反野的时候安全遁走,w的大范围谛听,能让你在无视野的情况下监控敌方打野是否偷龙,挖掘机自身成长生命较高(一级加90多血,一般英雄都是70-80),使得前期不出肉装情况下也有不错的坦度。
出装方面随局势而定,尽量考虑半肉,附魔战士红打野刀能大幅度提高挖掘机的输出和对拼能力,先手做出提亚马特来配合q迅速清野,待打野刀成型再合成巨型九头蛇来提升坦度和输出能力。鞋子看局势,第三件的话有两个选择,偏坦克路线选择冰锤,输出路线选择幕刃,因为挖掘机的突进不稳定,控制不稳定,留人能力极差,所以这两件的减速效果都能大大提高留人能力。第四件的时候已经进入后期,大家抗性都起来了,所以我们做出黑切来提升输出坦度和破甲能力,第五件出血手显著增强坦度,最后复活甲增加容错率。
符文方面看着点吧,我一般都是猎食者或者黑暗收割,官方符文是丛刃,但q能重置普攻,所以丛刃效果并没有那么显著,我推荐电刑或者黑暗收割,副系符文看着点吧(主要也就那几个在纠结,凯旋回血越塔更有保障,无效化法球对抗法师更好,爆破方使你理直气壮的去蹭镀层和推塔蹭经验,秒表和时间扭曲补药让你更能秀)。
最后说一下尴尬的事,前期q面板较低,e伤害不足,大招得先摸到人,w只能侦测在动的,e的cd太长,前期被动回血有没有都一样,清野能力不如其他打野,而且很伤(论前期刷野综合能力你只比狮子狗和螳螂俩兄弟强那么一丢丢),野区火拼打不过瞎子皇子德邦男枪等同食肉打野。挖掘机的特点在于能快速帮线上建立优势和支援能力极强,所以尽量不要有事没事去找地方打野拉架
追问
猴子打野怎么样
追答
呃那我就简单说说吧,不打那么多了,简单概括一下,挖掘机属于战士。猴子是刺客,猴子前期和挖掘机差不多,伤害低,清野能力差,爆发低,被动没什么用(冷知识,打上单或者打野通过注意护甲变化来判断有没有人蹲你和草里有没有人)。
前期打法我就不多说了和剑圣差不多,e突进接普攻秒接q取消后摇再普攻接大招,w属于心理博弈不多解释也没法解释。猴子强在中后期,尤其是中期。q成长很高,大招aoe不俗(不过一级大招和二级大招的差距真心太大,就面板来说2级大多了1级大400血输出)玩法和剑圣差不多,但比剑圣容易,剑圣除非大优势,不然非常考验切入时机,低端局当我没说,稍微高一点的分段都懂得给js留个控或虚弱。猴子打团就是找机会绕后w近身切后排接大招,符文方面电刑或者黑暗收割,推荐电刑,伤害最大化,然后是突进加穿甲,杀人加攻击力最后点那个杀人减大招cd的符文,副系凯旋加致命一击,碎片俩适应之力一个护甲或者魔抗(那个15-90生命的还不如点个魔抗....因为算过去,11级就加50来血,8魔抗在你的魔抗少于120的情况下能减5-7%魔法伤害,)(另外补充一下换算方法,假设护甲或魔抗为x,公式就是x/100+x)
然后出装方面,在这里重要说一点,不要死板的出推荐装备,战场局势多变,首先你要明白所有装备都能干嘛什么属性多少钱,然后看局势出(我拿诺手举个例子,三相比黑切贵733金,但很多人觉得三相更好用,说实话我也觉得三相更好用,但出装都是看局势,顺风你想怎么出都行,如果逆风了还坚持三相就凉凉,稍微高点的分段团队一旦优势就会找机会拉团,所以做出黑切能更好的参团。当然要坚持三相我也没办法,出个猛禽斗篷来垃节奏,当然我说这些不是教你诺手怎么玩,是告诉你看局势出装),打野方面蓝色战士打野刀,还是先蓝野刀然后提亚马特帮助刷野,附魔完战士出幕刃,鞋子不解释,幕刃完合成贪欲,逆风就巨九。再然后黑切,最后复活甲,这是通用出装。暴力出装也有,战士打野刀幕刃幽梦夜之锋刃破甲弓鞋子,六神装了把打野刀换成无尽或者死舞(对面有火男或者提莫的不要出死舞,有多个出兰德里的法师的也不要出死舞,尤其是提莫,踩个蘑菇加上兰德里加上死舞延迟掉血不知道你会被艾黎弹个几次)。
总的来说,挖掘机和猴子我更推荐猴子,因为上手容易,挖掘机的切入时机和大局观控制都比猴子难很多
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