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我有一个结构体定义是这样的。
typedef struct
{
int a,b,c;
float d,e,f;
}UNIT1;
typedef struct
{
int g,h,i;
float j,k,l;
}UNIT2;
typedef struct
{
UNIT1 unit1;
UNIT2 unit2;
}ALL;
我有个函数需要操作ALL这个结构体。
void AllStructFunc(void *pMe)
{
//在这里我不可以直接通过pMe去访问结构体的内容
//我需要强制类型转换才可以.但是我为什么要多此一举?
ALL *pTemp = (ALL *)pMe;
}
void AllStructFunc(ALL *pMe)
{
//在这里我可以直接通过pMe去访问结构体的内容
pMe->unit1.a...
pMe->unit2.i...
}
typedef struct
{
int a,b,c;
float d,e,f;
}UNIT1;
typedef struct
{
int g,h,i;
float j,k,l;
}UNIT2;
typedef struct
{
UNIT1 unit1;
UNIT2 unit2;
}ALL;
我有个函数需要操作ALL这个结构体。
void AllStructFunc(void *pMe)
{
//在这里我不可以直接通过pMe去访问结构体的内容
//我需要强制类型转换才可以.但是我为什么要多此一举?
ALL *pTemp = (ALL *)pMe;
}
void AllStructFunc(ALL *pMe)
{
//在这里我可以直接通过pMe去访问结构体的内容
pMe->unit1.a...
pMe->unit2.i...
}
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