如何使用源码熊创建新角色实现动画效果?
最近学会用源码熊做游戏了,还是非常开心的,听说还能做动画,想做一个简单的动画,但是要怎么实现动画效果呢?比如走路,怎么一步一步走,而不是没有动作平移?...
最近学会用源码熊做游戏了,还是非常开心的,听说还能做动画,想做一个简单的动画,但是要怎么实现动画效果呢?比如走路,怎么一步一步走,而不是没有动作平移?
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2个回答
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您好,想要实现动画就需要角色有多个造型可以切换,借助切换造型的代码就可以了。
进入源码熊编程平台,开始制作动画。
点击左侧栏目中的造型按钮,先删除原有的小熊角色。
只需点击小熊图片上方的垃圾桶按钮,即可删除原有的小熊角色。
添加我们要使用的角色图片,一次添加多个此角色不同造型的图片,来开始制作动画吧。
在确定好角色后,回到代码栏目,事件积木添加当旗子被点击,控制积木添加重复执行,造型积木添加换下一个造型,控制积木添加等待0.2秒,现在点击小旗子之后,我们的角色就可以动了。
别忘了给动画添加一个背景图,这样动画就更加丰富了。
最后,再添加一个将x坐标增加20的运动积木,这样当我们点击小旗子后,角色就会自动从背景左侧走到背景右侧。
添加碰触边缘回弹积木,就可以让觉得在屏幕中来回走动了
进入源码熊编程平台,开始制作动画。
点击左侧栏目中的造型按钮,先删除原有的小熊角色。
只需点击小熊图片上方的垃圾桶按钮,即可删除原有的小熊角色。
添加我们要使用的角色图片,一次添加多个此角色不同造型的图片,来开始制作动画吧。
在确定好角色后,回到代码栏目,事件积木添加当旗子被点击,控制积木添加重复执行,造型积木添加换下一个造型,控制积木添加等待0.2秒,现在点击小旗子之后,我们的角色就可以动了。
别忘了给动画添加一个背景图,这样动画就更加丰富了。
最后,再添加一个将x坐标增加20的运动积木,这样当我们点击小旗子后,角色就会自动从背景左侧走到背景右侧。
添加碰触边缘回弹积木,就可以让觉得在屏幕中来回走动了
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