王者荣耀暴击率和暴击效果有什么不同吗
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暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击
暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500
暴击效果上限:暴击率100%、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。
王者荣耀暴击率和暴击效果其实很好理解,暴击率就是暴击触发的几率,百分比越高几率就越高,。暴击效果就是暴击率触发之后产生的额外加成
铭文祸源十个的话是16的暴击率,在加上出装,暴击率越高就容易触发,最简单的加上铭文和出装,暴击率加一起有50%的暴击率,就是打两次就会有一次暴击。
暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%
暴击率就是暴击的几率,暴击效果就是暴击后产生的伤害加成,有暴击,没暴击效果也不行适量的根据自己的需要出装
暴击率的铭文红色祸源,无双,蓝色,兽痕
出装方面都有加暴击率的装备。无尽暴击效果,宗师,闪电,都有暴击率,铭文就是力量,一点也不虚
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王者荣耀中暴击率和暴击效果有什么不同,暴击效果是暴击后的现实数据和伤害,我玩王者荣耀也没多长时间,但是已经深深爱上,每天都会忘我的玩上一两个小时,几十个英雄人物每一个都很有特色,丰厚的游戏奖励和极佳的操作手感都是这个游戏最大的特色
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王者荣耀暴击率和暴击效果有什么不同吗,王者荣耀装备系统也是很人性化的,对于新手不会出装备,不了解装备属性的可以根据大神出装一键复制,真是新手和懒人的福利啊,辅助虽然没有足够的输出,但是却可以辅助队友更好的进行输出,还可以在关键时刻救队友一命。还有更多的模式和特点,可玩性很高,里面有几十位英雄人物供你选择,每一个英雄都有各自相应特色的技能,游戏操作也简单粗暴。
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暴击是说暴击的几率,暴击效果是说暴击的伤害有多少,提高暴击,只是说提高暴击的几率,提高暴击效果暴击出来才更疼
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不一样的两个数据
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