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装备克制还是挺多的,有些装备出了是能克制对面的装备,例如:暴烈之甲克制破晓。有些装备则是会克制自己身上的装备,例如:反伤刺甲与不祥征兆、宗师之力与冰痕之握。
1、暴烈之甲克制破晓
暴烈之甲这件装备不仅护甲和血量加得多,本身的被动其实挺克制破晓的被动的,尤其是它的被动还能叠加到10%的伤害和移速,这让一些战士和坦克也能顶着射手的普攻去切他们,能让他们十分的难受。所以,如果见到对面的射手出破鞋,那么别犹豫了,赶紧攒钱买暴烈之甲吧。
2、反伤刺甲与不详征兆
这两件装备都是肉装坦克所需要出的,但实际上这两件装备的被动有些互相克制。比如,反伤刺甲是反弹伤害,不详征兆是减伤。如果两个装备同时出的话,那么反伤刺甲被动效果就会被削弱,毕竟对方打在自己身上的伤害变少了,反弹过去的攻击力自然也变少了。所以,这两件装备最后别一起出。
3、宗师之力与冰痕之握
我不知道大家有没有发现,这两件装备如果一起出的话,是不能同时触发的,只能触发宗师之力的效果,而冰痕之握的效果就被抵消掉了。所以,有时候我们在出装备的时候要主要看看是不是出到同样机制的装备了,否则很容易就会让我们出错装备。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞吧。
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经济、意识和操作才是最终的王道,有了这三样什么克制都是不存在的。
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好像就只有这两个装备是克制的把,其他的还真没有用过。
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破军拥有180点攻击力。以及一个超强的被动效果。对于生命值低于50%的敌方英雄造成额外30%的输出伤害
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还有就是金身了吧,这个装备要是用的好的话,基本全局游戏不会死。
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