三国志的战略版和率土之滨的手游看起来大同小异,而我则是更喜欢三国志这一个游戏,虽然说这款游戏还没有出来,不过还是有着非常多的三国忠实粉体验内测了,而我也是非常有幸的得到了它的内测体验权,可以说是非常的好玩了。
因为在这个游戏里面的时候有着不同的行军系统,可以说是非常的独特,当在游戏里面的时候,打完仗之后呢,它会在原地停留,而且出征胜利之后也他也会在原地停留,只要这个时候我们点击行军委派的操作,就可以将这些部队派到相应的目的地,可以说是非常的人性化。
它不像其他的策略游戏一样,只要获得胜利或者其他什么的时候,部队就会自动的回到出发地可以说是非常的难受,很死板,因为要是我们在现实生活中的时候战胜了敌方,那么肯定会趁胜追击,而不会回到自己的主城中,这样的话会非常的浪费时间。
并且这款游戏在里面的战场画面非常的逼真,还有他的8种兵种也是非常真实的还原,或者还可以配上指定的武将或者战法来进阶兵种,那我方的军队行军速度更快,战斗力更强,所以说是非常的有意思,那我们的军队作战能力更加的突出,可以更快的战胜敌方。而且当我们在野外的时候,还可以制造一些箭塔营帐,还有一些战争建筑,并且这些建筑都有着各自的效果,可以让玩家们感受到真实的战场,还原战场的刺激,感受到排兵布阵的快感,非常的有趣,所以相对于率土之滨来说我会更喜欢这款游戏。