ug和solidworks建模的区别有哪些?
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三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。
proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。
到底要选择哪一个,要看工作行业。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。
另外,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。
而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用于电子企业中。
proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。
到底要选择哪一个,要看工作行业。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。
另外,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。
而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用于电子企业中。
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ug也有通过草图,也有正视于,solidworks和ug我都很熟悉,ug建模方面注重求差、求交、求和。和solidworks讲究的拉伸切除、放样切除、扫描切除不一样,但同样都可以做到,ug和solidworks在建立模型方面差距不大,solidworks所有的功能,ug都可以实现,但ug能做到的,solidworks有的做不到,如果发展到曲面方面,solidworks确实需要进一步提升自己,但solidworks操作简单,理论很清晰,这也算是优点。初学三维软件先学solidworks是对的,但以后要逐步的加深,建议你从solidworks---ug----catia慢慢的加深,有什么不懂的可以再问我
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找本书看看概念吧,UG蛮好用的,我毕业设计就是用UG做的,UG的建模方法很多,零件建模有特征参数化建模(包括特征建模、修饰特征、钣金建模、管道建模这些,都是参数化的方法)、非参数化的几何建模(可以只用它,也可以从逆向软件中导入几何数据进行再加工编辑)与直接建模(这个我没试过,从别的软件用通用格式导入);装配层面上有自底向上方法(就是其他软件里的组装)和自顶向下方法(主要用WAVE连接实现零件间尺寸关联)
UG没草图怎么建模,你找找吧。SW我之前自己碰过一点,其实通用模块差不多的。而且这两个都是法国达索公司出的软件,风格类似的。
自己的一点想法,望采纳。
UG没草图怎么建模,你找找吧。SW我之前自己碰过一点,其实通用模块差不多的。而且这两个都是法国达索公司出的软件,风格类似的。
自己的一点想法,望采纳。
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其实UG建模也很清晰,也是通过草图的,可以选取不同的视角做草图,一步步完成全图
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