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SS
基本上
是2种玩法
一种是恶魔
痛苦天赋
依靠DOT和宠物
进行那个持久战斗
特点是伤害持续性强
缺乏瞬间伤害技能
控制力中等
反控制能力一般
但是回复能力强
经常可以实现1V2乃至1VN
另一种是火毁天赋
特点是爆发力超强
瞬间伤害能力甚至大于FS
控制能力一般
反控制能力很弱
对操作和意识要求很高
BLZ对SS的定义是拥有强大(一种说法是最强大)的读条伤害能力
控制能力一般反控制能力弱
但是在
后期
的制作中处于整体平很性
SS的控制能力呗削弱
同时SS增加了大量的持续伤害技能同时减少了瞬间伤害技能
总体来说
SS是一个需要耐心
毅力得职业
很多人玩SS在开始时都很郁闷
大部分选择来放弃
那些没放弃的人中
来只有一小部分能成为
高手
或者说成为真正的SS
所以请慎重选择。
基本上
是2种玩法
一种是恶魔
痛苦天赋
依靠DOT和宠物
进行那个持久战斗
特点是伤害持续性强
缺乏瞬间伤害技能
控制力中等
反控制能力一般
但是回复能力强
经常可以实现1V2乃至1VN
另一种是火毁天赋
特点是爆发力超强
瞬间伤害能力甚至大于FS
控制能力一般
反控制能力很弱
对操作和意识要求很高
BLZ对SS的定义是拥有强大(一种说法是最强大)的读条伤害能力
控制能力一般反控制能力弱
但是在
后期
的制作中处于整体平很性
SS的控制能力呗削弱
同时SS增加了大量的持续伤害技能同时减少了瞬间伤害技能
总体来说
SS是一个需要耐心
毅力得职业
很多人玩SS在开始时都很郁闷
大部分选择来放弃
那些没放弃的人中
来只有一小部分能成为
高手
或者说成为真正的SS
所以请慎重选择。
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