鼠标的好坏和鼠标的什么参数有关
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在光电鼠标移动的时候,如果距离超过它的精度后,鼠标就产生一个位移脉冲信号,高分辨率的鼠标只要移动很小的距离就能产生一个脉冲,低的则加倍,那么这个脉冲经过编码后送到电脑主机,然后解码并将屏幕上的箭头也对应的移动1个最小的单位,这个最小的单位只能是屏幕分辨率中的一个点,这也就是DPI的原理所在,综上所述,如果提高DPI的精度,在面和应用程序的使用中速度和精度就会增加。
简单来说DPI就是指鼠标实际移动和屏幕上鼠标箭头之间移动的对应关系,它直接影响鼠标在桌面和应用程序底下的移动精度表现。
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光电鼠标中,
FPS:即鼠标刷新率,每秒钟采样率,即鼠标每秒收集鼠标位置信息的次数,这个参数越高越好,例,IE3.0复刻版刷新率为9000FPS。
DPI:即鼠标分辨率,直白的说就是鼠标的灵敏度,即鼠标移动一定距离,屏幕上的指针移动距离,这个参数越大,你的鼠标就越灵敏,动一点点鼠标就动很大幅度,现在的中高端游戏鼠标一般都可以自身调节DPI。
鼠标接口:即鼠标与主机的链接方式,大部分鼠标是PS/2接口,这个接口较省电,游戏用鼠标追求动作无延迟,所以游戏鼠标一般是USB接口,费电较PS/2大。
机身是否人体工程学:如果鼠标符合人体工程学设计,即你握在手上比较舒服,长时间使用不会疲劳或产生鼠标手。
鼠标加速度:去掉鼠标加速,那么鼠标在鼠标垫上移动一厘米的话,无论你慢慢的移动还是快速移动的话,鼠标在屏幕上移动的距离相同,不去鼠标加速,那么鼠标在鼠标垫上移动一厘米的话,慢慢的移动和快速移动,鼠标在屏幕上移动的距离绝对不一样。鼠标动得越快,鼠标加速度越大,在屏幕上移动的距离越大。对游戏来说这个加速度必须去掉!
FPS:即鼠标刷新率,每秒钟采样率,即鼠标每秒收集鼠标位置信息的次数,这个参数越高越好,例,IE3.0复刻版刷新率为9000FPS。
DPI:即鼠标分辨率,直白的说就是鼠标的灵敏度,即鼠标移动一定距离,屏幕上的指针移动距离,这个参数越大,你的鼠标就越灵敏,动一点点鼠标就动很大幅度,现在的中高端游戏鼠标一般都可以自身调节DPI。
鼠标接口:即鼠标与主机的链接方式,大部分鼠标是PS/2接口,这个接口较省电,游戏用鼠标追求动作无延迟,所以游戏鼠标一般是USB接口,费电较PS/2大。
机身是否人体工程学:如果鼠标符合人体工程学设计,即你握在手上比较舒服,长时间使用不会疲劳或产生鼠标手。
鼠标加速度:去掉鼠标加速,那么鼠标在鼠标垫上移动一厘米的话,无论你慢慢的移动还是快速移动的话,鼠标在屏幕上移动的距离相同,不去鼠标加速,那么鼠标在鼠标垫上移动一厘米的话,慢慢的移动和快速移动,鼠标在屏幕上移动的距离绝对不一样。鼠标动得越快,鼠标加速度越大,在屏幕上移动的距离越大。对游戏来说这个加速度必须去掉!
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