音乐里的标准音质与高品音质有什么区别?
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这个主要的区别在于输入音频和输出音频的关系,也就是说无损音乐文件解决了输入高质量的音频,但是输出的设备不能够完全把它表现出来。
也就是这个道理。一般听起来效果不明显就是这样,有了好的音响设备就不同了。比如多声道声卡解码支持,5.1环绕音响支持等等。
想在普通电脑上体验高品质的音质可以考虑安装音效插件,比如DFX,这样可以增强听到的效果,比如3D环绕。感觉还是不错的。
注明:标准音质和高频音质差别较大,一般百元耳机都能听出差别,高品质音质和无损音质差别小,用肉耳基本听不出差别,无损音质要求的输出设备品质大适合音乐发烧友。
所谓音质,就是声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。
在音响技术中它包含了三方面的内容:声音的音高,即音频的强度和幅度;声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数
;声音的音色,即音频泛音或谐波成分。
谈论某音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内
、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求
。声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。
音质越好,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,误码率越小。通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。
高音质的音乐清晰、不失真、再现平面声象,乐音的保真度较高;立体感、定位感、空间感、层次感、厚度感都比低音质的音乐要好。
高音质的音乐声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低,根据人耳的这个生理特点,使人能真实、完整地感受到重现声音的立体感。声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。
也就是这个道理。一般听起来效果不明显就是这样,有了好的音响设备就不同了。比如多声道声卡解码支持,5.1环绕音响支持等等。
想在普通电脑上体验高品质的音质可以考虑安装音效插件,比如DFX,这样可以增强听到的效果,比如3D环绕。感觉还是不错的。
注明:标准音质和高频音质差别较大,一般百元耳机都能听出差别,高品质音质和无损音质差别小,用肉耳基本听不出差别,无损音质要求的输出设备品质大适合音乐发烧友。
所谓音质,就是声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。
在音响技术中它包含了三方面的内容:声音的音高,即音频的强度和幅度;声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数
;声音的音色,即音频泛音或谐波成分。
谈论某音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内
、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求
。声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。
音质越好,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,误码率越小。通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。
高音质的音乐清晰、不失真、再现平面声象,乐音的保真度较高;立体感、定位感、空间感、层次感、厚度感都比低音质的音乐要好。
高音质的音乐声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低,根据人耳的这个生理特点,使人能真实、完整地感受到重现声音的立体感。声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。
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