3d如何建模
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现在主流的3d模型制作流程是:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
所以会3D建模你可能至少要会这些软件:3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的。
当然3d建模可以运用的行业很多,像建筑和电商这样的行业可能用到的软件相对少一点简单一点,像游戏影视等就复杂一些,就是我上面说的那种全流程。
如果你是一个新手,可以看看这个3d建模的基础视频:新手入门3d建模教程
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