3DMAX0中怎么让两个物体合成一个物体

比如两个长方体我想让它们焊接在一起,变成一个物体。以后方便贴图,怎么操作?谢谢我用的是3DMAX9中文版,英文看不懂的... 比如两个长方体我想让它们焊接在一起,变成一个物体。以后方便贴图,怎么操作?谢谢
我用的是3DMAX9中文版,英文看不懂的
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闪客剑心
推荐于2017-12-16 · TA获得超过458个赞
知道小有建树答主
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有三种方法:
一是选择两个模型,选择group成组,这是基本的两个模型成为一组,日后需要拆开的话,解组就行。
二是把模型转化成可编辑多边形,然后点击attach命令,这样再点击你要加的那个模型,这样两个模型就合并了。
还有就是使用布尔运算,选择模型,点击创建按钮的下拉菜单中选择复合对象,然后选择布尔,再选择拾取对象,在修改中选择并集,这样也可以将两个模型合并。
熊岳一霸
推荐于2016-12-01 · TA获得超过2006个赞
知道小有建树答主
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用editmesh,中文应该叫编辑网格物体这个命令,里面有个attach中文应该叫“附加”。
先选中一个物体,点编辑网格,点“附加“再点另一个物体,就可以了。
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山似山悟
2010-10-14
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先选择上你要组合的物体 然后在UTILITIES(实用工具/一个小锤子的图标)中选择→collapse(倒塌)→collapse selected(倒塌选择物体) 就OK了
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tontopnz
2010-10-13
知道答主
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点击其中一个物体 右键 》转换为可编辑多边形》再点反键选择附加 点击另一个物体
这样两个物体就在一起了
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匿名用户
2010-10-12
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你可以用工具栏上的组群命令把它们变成一个整体 。
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