如何制作好flash动画
2021-02-01
展开全部
任何动画制作第一步是了解传统动画基础和流程.
传统动画是1帧帧画的,经常被人这样说.但是这种就和你问如何开车,别人告诉你坐到驾驶席一样.
1,为了固定画面让动画能形成有规律的,需要逐步完成,先绘制草图,然后按草图绘制分镜,再按分镜绘制原画,而后参考原画制作动画.1张画面要画5次,每次根据不同需要分很多层.而最终输出保留动画层.
2,每个画面除上属为了确保画面的标准外,对于动画要遵循动画12守则(随着时代发展现在也有16守则的理论).构图理论,镜头理论,节奏,故事.等于每个画面是动画原理X镜头X构图X节奏,在数百方案中选1个,这个也是为什么知名监督那么少.
然而,就算熟知上属知识,你还要有绘制技术,这个是个杂类,要多种绘画理论结合在一起,比如你要是按素描去画图,那么你1天就画2-3张,1张最终画面,可能要画几百层,根本就赶不上动画制作了,所以可能会使用速写或漫画等技巧加速绘制,但是理论还要基础的素描理论来辅助.
以上就是传统动画的简单说明.
传统动画技术,并不依赖软件,实际作为传统动画使用的动画工具,更多是位图动画类,绝不是FLASH这种.传统动画依赖的是知识,技术,流程和严格的标准.只要遵守了这些就算在纸上绘制也可能形成好的动画.
而下才是FLASH(现在叫ANIMATE) ,很多人上来就直接操作软件,做元件运动,搞动画,然而这种只是玩,本身FLASH就是有限动画中的MG动画.再加个爱好者形式自学,动画质量自然会下降,还记得2000年代闪客,就算知名的最后也大多数放弃FLASH转到专业动画软件里去做传统动画了,从爱好者转职专业动画制作者,而就算在闪客时期也很多人感觉闪客很不自在,希望能被叫动画制作者.
要用FLASH制作动画,首先传统动画流程是不能扔的,从草图分镜,和各种知识都是需要有的,而到了动画层时候才到使用软件的时候,把原本按照原画要绘制的画面给用FLASH软件功能来代替.以此来减少工作量. 当然因为FLASH实际只是机械式的对图形平移缩放,所以要是希望工作量减少,就多用平面化的分镜,比如减少转身透视前后运动等.
传统动画是1帧帧画的,经常被人这样说.但是这种就和你问如何开车,别人告诉你坐到驾驶席一样.
1,为了固定画面让动画能形成有规律的,需要逐步完成,先绘制草图,然后按草图绘制分镜,再按分镜绘制原画,而后参考原画制作动画.1张画面要画5次,每次根据不同需要分很多层.而最终输出保留动画层.
2,每个画面除上属为了确保画面的标准外,对于动画要遵循动画12守则(随着时代发展现在也有16守则的理论).构图理论,镜头理论,节奏,故事.等于每个画面是动画原理X镜头X构图X节奏,在数百方案中选1个,这个也是为什么知名监督那么少.
然而,就算熟知上属知识,你还要有绘制技术,这个是个杂类,要多种绘画理论结合在一起,比如你要是按素描去画图,那么你1天就画2-3张,1张最终画面,可能要画几百层,根本就赶不上动画制作了,所以可能会使用速写或漫画等技巧加速绘制,但是理论还要基础的素描理论来辅助.
以上就是传统动画的简单说明.
传统动画技术,并不依赖软件,实际作为传统动画使用的动画工具,更多是位图动画类,绝不是FLASH这种.传统动画依赖的是知识,技术,流程和严格的标准.只要遵守了这些就算在纸上绘制也可能形成好的动画.
而下才是FLASH(现在叫ANIMATE) ,很多人上来就直接操作软件,做元件运动,搞动画,然而这种只是玩,本身FLASH就是有限动画中的MG动画.再加个爱好者形式自学,动画质量自然会下降,还记得2000年代闪客,就算知名的最后也大多数放弃FLASH转到专业动画软件里去做传统动画了,从爱好者转职专业动画制作者,而就算在闪客时期也很多人感觉闪客很不自在,希望能被叫动画制作者.
要用FLASH制作动画,首先传统动画流程是不能扔的,从草图分镜,和各种知识都是需要有的,而到了动画层时候才到使用软件的时候,把原本按照原画要绘制的画面给用FLASH软件功能来代替.以此来减少工作量. 当然因为FLASH实际只是机械式的对图形平移缩放,所以要是希望工作量减少,就多用平面化的分镜,比如减少转身透视前后运动等.
一诺动画
2024-10-27 广告
2024-10-27 广告
Flash动画制作在北京一之诺文化传媒有限公司是一项创意与技术并重的服务。我们团队精通于利用Flash或兼容技术,将客户的想象转化为生动、流畅的动画作品。从概念设计到分镜脚本,再到精细的绘制与后期特效处理,每一步都力求完美呈现。无论是广告动...
点击进入详情页
本回答由一诺动画提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询