电竞人才缺口高达 50 万,游戏行业值得选么?
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首先,
需要关注的是这个电竞人才缺口50万人的来源是否真实,是否有根据呢?
根据我去搜集相关的资料中,是没有权威性数据支撑的,
国家或相关协会、研究所也没有发布过这个50万人才缺口的相关文章及研究,
只是一些媒体为了吸引更多的人去关注他们的网站和点击率,传说中的标题党而已。
其次,
电子竞技是近十多年才慢慢崛起的行业,在大多数人眼里电竞只是一个游戏,
被认为这是不务正业的,只知道玩的“败家子”!(有相关媒体做过民间采访,可自行搜索)
其实,
我们应理性看待电子竞技行业,多了解一下,多想一下电竞背后真正的“意义”!
现在我们近年来的无人机,无人XX机,这些各种机器都是需要幕后操作的,
我们可以想象一下,一个战斗机器人需要幕后操作,那什么样的人才更有优势?
我们可以想象一下,一个飞行器需要幕后操作,那什么样的人才更有优势?
再来看看,
像播音主持专业毕业后,会成为主持、配音等,
像音乐表演专业毕业后,会成为歌手,创作人等,
那么再来看看,
电子竞技运动与管理专业毕业后,会成为??
我们不妨先了解一下什么是电子竞技专业?
现在有不少高校开设了电子竞技运动与管理专业,那这专业到底是学什么的呢?真的只是在玩游戏吗?
看名字显然就不只是玩游戏,既然高校开设电子竞技运动与管理专业定级为本科学历肯定不只是玩游戏这么简单!
(PS:本科各高校招生人数均较少,多数为30人内,也有部分高职招专科生人数同样也较少,可能目前都在试水的缘故)
我们也可以从这个专业学科,学习的内容来了解一下就知道了!
此专业需要学习的理论基础;《电子竞技技术》、《电子竞技概论》、《电子竞技裁判》、《赛事组织策划》、《数据分析与战术设计》等理论;
毕业后从业的职业:电子竞技运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播等等!
可以看出来,毕业后从事的都是一些较新的职业,也许以前“有些人”不了解,这回也顺便科普了,
看完以上这些内容,是不是对这个专业有所了解?有所选择呢?
继续再来看看行业发展
我们来看十多年前,估计那时就知道一个WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛,三星、微软等厂商联合创办的),
虽然那时已经有这些赛事,但是那时国内电竞事业还不怎么被众人所接受,
就算是有国人拿了冠军,那时还真的“很多人”认为就一打游戏的,被冠名“不务正业”的。
(也许电竞这行,可能在那个时候真的是许多“不务正业”的人在偶然的机遇机会中脱颖而出,直到如今就有点像“英雄不问出处”的样子,不是吗?。)
随着近些年来,像我们国内的NEST(National Electronic Sports Tournament,全国电子竞技大赛,国家体育总局体育信息中心办的),
CYEC(china youth E-sports competition,中国青年电子竞技大赛,共青团中央网络影视中心办的),
还有2022年的中国杭州亚运会,将电子竞技纳入到亚运会项目里,还有许多国家向国际奥委会提议将电子竞技纳入奥运会项目,
从这些迹象可以看出,如今的电竞已不像十多年前“小打小闹”的电竞了,
现在的电竞被纳入到体育事业的一部分,同时也上升到国家层级,现在的电竞选手也有希望成为国家电竞运动员,代表国家出战了!
那么,这个行业值不值行选择,相信“大伙”心中应该有所了解和选择了吧!
纯手打,如帮助到你,请采纳!
需要关注的是这个电竞人才缺口50万人的来源是否真实,是否有根据呢?
根据我去搜集相关的资料中,是没有权威性数据支撑的,
国家或相关协会、研究所也没有发布过这个50万人才缺口的相关文章及研究,
只是一些媒体为了吸引更多的人去关注他们的网站和点击率,传说中的标题党而已。
其次,
电子竞技是近十多年才慢慢崛起的行业,在大多数人眼里电竞只是一个游戏,
被认为这是不务正业的,只知道玩的“败家子”!(有相关媒体做过民间采访,可自行搜索)
其实,
我们应理性看待电子竞技行业,多了解一下,多想一下电竞背后真正的“意义”!
现在我们近年来的无人机,无人XX机,这些各种机器都是需要幕后操作的,
我们可以想象一下,一个战斗机器人需要幕后操作,那什么样的人才更有优势?
我们可以想象一下,一个飞行器需要幕后操作,那什么样的人才更有优势?
再来看看,
像播音主持专业毕业后,会成为主持、配音等,
像音乐表演专业毕业后,会成为歌手,创作人等,
那么再来看看,
电子竞技运动与管理专业毕业后,会成为??
我们不妨先了解一下什么是电子竞技专业?
现在有不少高校开设了电子竞技运动与管理专业,那这专业到底是学什么的呢?真的只是在玩游戏吗?
看名字显然就不只是玩游戏,既然高校开设电子竞技运动与管理专业定级为本科学历肯定不只是玩游戏这么简单!
(PS:本科各高校招生人数均较少,多数为30人内,也有部分高职招专科生人数同样也较少,可能目前都在试水的缘故)
我们也可以从这个专业学科,学习的内容来了解一下就知道了!
此专业需要学习的理论基础;《电子竞技技术》、《电子竞技概论》、《电子竞技裁判》、《赛事组织策划》、《数据分析与战术设计》等理论;
毕业后从业的职业:电子竞技运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播等等!
可以看出来,毕业后从事的都是一些较新的职业,也许以前“有些人”不了解,这回也顺便科普了,
看完以上这些内容,是不是对这个专业有所了解?有所选择呢?
继续再来看看行业发展
我们来看十多年前,估计那时就知道一个WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛,三星、微软等厂商联合创办的),
虽然那时已经有这些赛事,但是那时国内电竞事业还不怎么被众人所接受,
就算是有国人拿了冠军,那时还真的“很多人”认为就一打游戏的,被冠名“不务正业”的。
(也许电竞这行,可能在那个时候真的是许多“不务正业”的人在偶然的机遇机会中脱颖而出,直到如今就有点像“英雄不问出处”的样子,不是吗?。)
随着近些年来,像我们国内的NEST(National Electronic Sports Tournament,全国电子竞技大赛,国家体育总局体育信息中心办的),
CYEC(china youth E-sports competition,中国青年电子竞技大赛,共青团中央网络影视中心办的),
还有2022年的中国杭州亚运会,将电子竞技纳入到亚运会项目里,还有许多国家向国际奥委会提议将电子竞技纳入奥运会项目,
从这些迹象可以看出,如今的电竞已不像十多年前“小打小闹”的电竞了,
现在的电竞被纳入到体育事业的一部分,同时也上升到国家层级,现在的电竞选手也有希望成为国家电竞运动员,代表国家出战了!
那么,这个行业值不值行选择,相信“大伙”心中应该有所了解和选择了吧!
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电竞行业是最近快速兴起的一个行业,在这个信息时代,电竞已然成为了一种国家强盛的期限,但是对于电竞行业而言,吃的是青春饭,一旦过了这段时间,效率就会急速下降,选择不选择要看个人意愿。
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