DOTA中毒狗怎么用,我怎么直接感觉不到技能的伤害,只是感觉到第一技能用处最大,求解释…
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毒狗一般有两种路线。
先说solo路线吧,在solo路线中,毒狗可以说是最强的几人之一。主要是w的使用,升点为主w,1级d,有大升大,4级依自己的耗魔量,对手情况来确定是升c还是d。w叠的次数越高伤害按翻倍计算,很惊人,2~3级的w叠3~4层就可以迸发出惊人的伤害(具体还要去计算,不过伤害值大概在300+)。w的释放有讲究,其实就是预判,虽然一直使用比较耗魔,但是,一旦对手被叠上2层以上,一定不要犹豫再叠w,看自己的魔法,一旦到达3层,果断d住对手,跟进即可击杀(他被放出来的一瞬间再叠一层w)另外,w命中的英雄单位你可以拥有其视野(注意,只有英雄单位,连幻想都不算),并且,由于每次w都有初始的50伤害,在叠毒的同时,用来补兵再好不过了,所以,需多加练习。到6之后,有d的留人,g的减速净化,w的视野,杀人easy,续航还需要魔瓶以及秘法。
关于c的使用在另一条路线说,边路酱油路线(也不能完全算酱油啦,不过作为配合队友杀人的帮手实在很强力)。个人感觉毒狗到了边路更多的是配合队友杀人,给你叠毒的机会以及魔法值都有限制。个人推荐升点为:dcwccgcd……也就是主c,c是bug技能,增加额外20/30/40/50%伤害,在边路队友的支援火力下,c的性价比很高。不过要注意c是单体技能,在范围内随机一人,所以在释放时要考虑一下。并且,被d中的单位你也可以c他,他依然会被命中。所以,边路杀人就比较简单了,例如g联赛的we祭出的毒狗熊猫,毒狗d住对手再接c走位,熊猫跟进踩地板,光踩地板的伤害就很高了,对手被很快击杀。这个路线中w的作用前期主要可以用来开视野。
出装比较一般,类似其他法师,梅肯 推推 秘法 风杖 死灵书皆可,当然还有传说中的暴力红杖流(追求c接红杖的伤害……但并不算太推荐)。
g的净化作用很关键,全能一般只好掩面而泣了……而且伤害结算是在几秒后。
d在gank中一般是用来圈对手,但注意队友的位置,跟黑鸟差不多。在团战中一般d队友效果好一些,对手集火谁你就d谁,对面很头大的。当然,d对面的核心物理输出是件很愉快的事情,到了中后期什么小黑狼人这种货色总要被自己杀掉= =,当然不能忘记敌法,敌法总是被自己砍到没魔,边路对线时d了敌法对敌法的魔法消耗很多,而且,敌法的幻想在敌法跳走后砍其他敌方队友也很爽。
还有就是w的反推进效果了,不仅打断跳刀、补给,而且还可以拥有地方视野。对方要是僵持过长让你叠w叠的很爽的话,原本均势的团战结果不言而喻。
先说solo路线吧,在solo路线中,毒狗可以说是最强的几人之一。主要是w的使用,升点为主w,1级d,有大升大,4级依自己的耗魔量,对手情况来确定是升c还是d。w叠的次数越高伤害按翻倍计算,很惊人,2~3级的w叠3~4层就可以迸发出惊人的伤害(具体还要去计算,不过伤害值大概在300+)。w的释放有讲究,其实就是预判,虽然一直使用比较耗魔,但是,一旦对手被叠上2层以上,一定不要犹豫再叠w,看自己的魔法,一旦到达3层,果断d住对手,跟进即可击杀(他被放出来的一瞬间再叠一层w)另外,w命中的英雄单位你可以拥有其视野(注意,只有英雄单位,连幻想都不算),并且,由于每次w都有初始的50伤害,在叠毒的同时,用来补兵再好不过了,所以,需多加练习。到6之后,有d的留人,g的减速净化,w的视野,杀人easy,续航还需要魔瓶以及秘法。
关于c的使用在另一条路线说,边路酱油路线(也不能完全算酱油啦,不过作为配合队友杀人的帮手实在很强力)。个人感觉毒狗到了边路更多的是配合队友杀人,给你叠毒的机会以及魔法值都有限制。个人推荐升点为:dcwccgcd……也就是主c,c是bug技能,增加额外20/30/40/50%伤害,在边路队友的支援火力下,c的性价比很高。不过要注意c是单体技能,在范围内随机一人,所以在释放时要考虑一下。并且,被d中的单位你也可以c他,他依然会被命中。所以,边路杀人就比较简单了,例如g联赛的we祭出的毒狗熊猫,毒狗d住对手再接c走位,熊猫跟进踩地板,光踩地板的伤害就很高了,对手被很快击杀。这个路线中w的作用前期主要可以用来开视野。
出装比较一般,类似其他法师,梅肯 推推 秘法 风杖 死灵书皆可,当然还有传说中的暴力红杖流(追求c接红杖的伤害……但并不算太推荐)。
g的净化作用很关键,全能一般只好掩面而泣了……而且伤害结算是在几秒后。
d在gank中一般是用来圈对手,但注意队友的位置,跟黑鸟差不多。在团战中一般d队友效果好一些,对手集火谁你就d谁,对面很头大的。当然,d对面的核心物理输出是件很愉快的事情,到了中后期什么小黑狼人这种货色总要被自己杀掉= =,当然不能忘记敌法,敌法总是被自己砍到没魔,边路对线时d了敌法对敌法的魔法消耗很多,而且,敌法的幻想在敌法跳走后砍其他敌方队友也很爽。
还有就是w的反推进效果了,不仅打断跳刀、补给,而且还可以拥有地方视野。对方要是僵持过长让你叠w叠的很爽的话,原本均势的团战结果不言而喻。
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