骑马与砍杀战团有什么mod?
魔兽争霸mod功能框架简介
1、RTS鼠标框选移动攻击的即时战略控制操作。
2、重制魔兽动作系统、剑刃风暴、战车车轮转动、飞龙振翅的动作均做成还原。
3. 重制对话风格为云朵图。
4. 魔兽化的英雄和仿刀塔魔兽争霸技能按钮UI功能,配套技能cd及效果,战场命令指挥系统。
5. 全部翻新的魔兽兵种和场景,以及蝎子人马等特殊动作的野怪。
6. 载具和兵种飞行系统。
7.像魔兽一样的自定义地图系统,以一张张地图还原魔兽以外的模式玩法如愤怒的小鸟推塔飞机大战doom 、cs红警图。
8. 网游化的抽卡签到系统。
龙珠mod特色:保留沙盒,飞行空战,暴气变身,发波对波等等,最后新增了武道会模式,基本上龙珠游戏能有的基本操作都做到了,既可以1v1也可以1v多,剧情还未做好,有时间再开发。
暴力篮球足球网球台球mod特色:本mod包含了篮球足球网球台球4种球类,目前不会再增加了,因为这4个球类具有代表性(球类运动无非就是有没有门,有没有网,团不团队,传来传去,此4类球一出,其他的机制只需要对出界得分的定义和ai作略微调整即可),其中篮球模式做的最早完善时间最久,台球做的比较晚,机制可能不是很成熟。
拳皇2d格斗mod特色:这个就是以2d图片序列帧动画做2d人物在3d世界的战争。此时mod里方方面面算是充满了“动图”,动图的人,动图的技能效果,动图的传奇头衔和对话,人物来自经典2d游戏表情包如蘑菇头和鬼畜界如刘华强嘎子蔡徐坤以及各种经典2d游戏如kof传奇等等。所以后面这几乎是准备走鬼畜向了。更新后续会比较少了,可能也就是谁的鬼畜火了就加谁更新下,目前主角可以控制刘华强卖瓜老板蔡徐坤、八神庵和dnf鬼剑士(按b或到扎营切换),八神庵的技能比较多,wasd单个或任意两个连按+右键可以达到10种技能。
飞檐走壁系列mod特色:飞檐走壁,轻功多段跳,
这个开发比较晚期,原本去掉了大地图,并且开始本来只做一个场景的飞檐走壁试验的死亡竞赛单模式。1.6版本后把大地图改回来了,除了要杀人的战斗场景外保留了卡拉迪亚所有的原始场景,给玩家一次可以在卡路迪亚全场景飞檐走壁跑酷虐杀原形的体验。
除了预装的主剧本刺客伍六七外,此外包含了7个额外子剧本--流星蝴蝶剑&火影格斗&嘉然模拟器&英雄联盟&黑神话悟空&CSGO&IKUN坤坤模拟器。关于子剧本的介绍,请查看xls表格操作介绍文件,然后分别下子mod的brf包或者直接下相应整合版也可以。子剧本主要是对我的新动作系统的通用化测试,以及对素材的检测系统,以便游戏自动检测相同模型名称但不同的模型特征去调用不同的代码事件。