象棋棋谱常识

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1.象棋小知识
中国象棋,横着是10条线,竖着是9条线。

因中国象棋源于古代,所以,它是从右往左数的1、2、3、、4、5、6、7、8、9 象棋的走法,不再赘述 横着十条线从对方的第一条数是“前”,一直到自己的最后一条,称“后” 棋谱的记录方法,是红的用中文记忆,如马五进六 黑的则是用 *** 数字如马5进6 第一个字是代表己方的子力(即是什么棋子,如车、马、炮等) 第二个字就是代表棋子的位置了,是说的竖着的9条线从右边往左边数的位置,通常情况下一条竖线上就一个本方的棋子(因为对弈的各一方除了兵卒外,就两个相同的棋子),有时也会都在一条线上这时就用前后来表示,如前马进五,那在书上你找一下自己前方的那匹马 第三个字,就是该棋子的趋向了,通常、有进、退、平。分别说明 车,炮,帅(将)有进、退、平三种走法 马,相(象),士有进、退两种走法(因是斜着走的) 兵(卒)有进、平两种走法(不能后退) 第四个字就是到达的位置了 且看例子:1.马5进3,黑方从右边数第5条线上的“马”前进到第3条线上;同理象7进5也是从右边数第7条线上的“象”前进到第5条线上 2.将5进1,黑方从右数第五条线上的“将”前进1步,如退1就是退1步,平1就是平一步。

车炮同理,如车3进1,黑方三路线(从右数第三条竖线)的车前进一步 3.卒7进1,黑方七路卒(七路线上的卒)前进一步 注意4.“平”的含义,均是竖线的位置,如车3平1,三路车平到第“1”条竖线;卒7平6,七路卒平到第“6”条竖线 以上记录均为中国象棋的“完整记录”。 也就是说还有简单的录法如马 5 6 - 表示马5退六(下加一横是退,上加一横是进,不加不减是平)。
2.老年人如何掌握象棋棋谱的常识
棋谱规定棋盘图要竖着摆,上方 为黑棋方,下方为红棋方。

双方按9 条纵线编号,从右侧向左数,红方用 一至九表示;黑方用1至9编号。每 一步棋的走法通常用4个字记录。

第 一字为棋子名称(车、马、炮……);第二字为棋子行棋前所在位置(用1、2……9或一、二……九注明它在第几 条纵线上);第三字为移动方向(进、退或平);第四字表明行棋后棋子落在何处。 前两个字非常容易理解。

第 三字的“进”代表该棋子向对方方向 移动,“退”代表向自方方向移动,“平” 为平行移动。第四字是数字。

理解时 结合兵种和移动方向,“马”、“象”、“士”三个兵种因为不行直线所以没有“平”, 它们的进退数字含义是从第几条纵线 “走”到了第几条纵线。 如下图,红 方马从原位“走”到A,马在第二条线上并向对方方向行棋并走到第一条线 上,记谱“马二进一”。

同理,红方 马从原位走到B,记为“马二进四”。 黑方的“象”走到C,记“象5退7”, 走到D,记“象5进3”。

走直线兵种平行移动时,与前面 “马、士、象,,的记谱方法雷同,如“炮平一”、“车三进九”等。 有时,遇 到同线上有重复子的特殊情况,如下图:红方“车”走到E的位置记“前车进六”;“炮”走到F的位置,记“后 炮平一”;左侧的“兵”走到G的位置,记“前兵七平六”。

初看棋谱时, 可以用棋盘、棋子照谱摆对,并在脑 中默记,时间久了便能熟练运用。 根据2009年2月23日国家体育总 局《关于重新公布我国正式开展的体育 运动项目的通知》,将"中国象棋”项目名称更改为"象棋”,英文译名采用 “Xiangqi”。
3.中国象棋的基本常识
入门的话很简单的,看下别人走几局就会了。

以下是详细的比赛规则。

希望能帮你。

第一章行棋规定 第1条 棋盘和棋子 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用 *** 数字1至9来代表。

1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。 1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。

每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。

棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条 走棋和吃子 2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。 2.2 各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。

将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。

俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

第3条 将死和困毙 3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 第4条 胜、负、和 4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 4.1.1 帅(将)被对方“将死”。

4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。 4.1.3 被“困毙”。

4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。 4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。

4. 1.6 走棋违反行棋规定。 4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。

4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。 4.1.9 自己宣布认输。

4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 4.2 出现下列情况之一,为和棋: 4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。 4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。 第二章 比赛规则 第5条 摸子、落子、纠正错误 5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。

另行走子。 5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。 5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。

如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

第6条 计时 正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,。
4.我想找关于下象棋的知识
1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

2、各种棋子的走法??帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。??仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。

它的行棋路径只能是九宫内的斜线。??相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。

它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。

炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。??马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。

马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。

兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。

只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。《棋盘和棋子》 象棋是一种双方对阵的竞技项目。

棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。

黑方: 黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

棋子活动的场所,叫作"棋盘"。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。

中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。

整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线,用 *** 数字'1'~'9'来表示黑方的每条竖线。

对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

具体走法如下:1.帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

还有一个很重要的规定,就是帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。2.仕、士:仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。

仕(士)在"九宫"之内只有一个点可以到达。3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。

相(象)的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字的对角线两端,所以俗称“相走田”。相(象)的活动范围只限于在"田"字的中间交叉点处有一个棋子(无论是自己的还是对方的棋子)就不能向那个方向走,这就叫“塞象眼”,相(象)的活动范围只限于“河界”以内自己的一方不能“过河”。

4.车:车的威力最大,它能横走,亦可直走,能进能退。只要无子阻拦,行走的步数不限。

因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。5.炮:炮在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。

或直或横,或左或右,或前或后,或远或近由自己选择。6.马:马走动和方法是一直一斜。

即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。因为从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“日”字。

当马处在棋盘中间范围某一个位置时,它能到达四面八方的八个点,故有“八面威风”之说。如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是自己的还是对方的),马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。

7.兵、卒:兵(卒)在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限走一格。“过河”以后行动的方向增加到三个:即向前、向左或向右,每次也只限走一格;但不准后退。

任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋。
5.象棋基础知识
可以加我QQ,或者进我空间看日志,棋论 分组内的日志很有介绍。(如果刚开始没下过,看着说明就试着练习几盘,会应用了,就能起步了)

告诉你你的问题:

1 、棋盘

棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。

2 、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)

黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

3 、各棋子的走法说明

将或帅

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。



移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。



移动范围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。



移动范围:任何位置

移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。



移动范围:任何位置

移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。



移动范围:任何位置

移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。



移动范围:任何位置

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
6.象棋小知识
中国象棋,横着是10条线,竖着是9条线。因中国象棋源于古代,所以,它是从右往左数的1、2、3、、4、5、6、7、8、9

象棋的走法,不再赘述

横着十条线从对方的第一条数是“前”,一直到自己的最后一条,称“后”

棋谱的记录方法,是红的用中文记忆,如马五进六 黑的则是用 *** 数字如马5进6

第一个字是代表己方的子力(即是什么棋子,如车、马、炮等)

第二个字就是代表棋子的位置了,是说的竖着的9条线从右边往左边数的位置,通常情况下一条竖线上就一个本方的棋子(因为对弈的各一方除了兵卒外,就两个相同的棋子),有时也会都在一条线上这时就用前后来表示,如前马进五,那在书上你找一下自己前方的那匹马

第三个字,就是该棋子的趋向了,通常、有进、退、平。分别说明

车,炮,帅(将)有进、退、平三种走法

马,相(象),士有进、退两种走法(因是斜着走的)

兵(卒)有进、平两种走法(不能后退)

第四个字就是到达的位置了

且看例子:1.马5进3,黑方从右边数第5条线上的“马”前进到第3条线上;同理象7进5也是从右边数第7条线上的“象”前进到第5条线上

2.将5进1,黑方从右数第五条线上的“将”前进1步,如退1就是退1步,平1就是平一步。车炮同理,如车3进1,黑方三路线(从右数第三条竖线)的车前进一步

3.卒7进1,黑方七路卒(七路线上的卒)前进一步

注意4.“平”的含义,均是竖线的位置,如车3平1,三路车平到第“1”条竖线;卒7平6,七路卒平到第“6”条竖线

以上记录均为中国象棋的“完整记录”。 也就是说还有简单的录法如马 5 6

- 表示马5退六(下加一横是退,上加一横是进,不加不减是平)
7.几个关于象棋的基本知识
一、1.二线的炮平到八线 就是炮二平八。

(解释:从右往左,九条竖线。(一条线称为一路,第二条线是二路,第九条就是九路);把二路上的炮移到八路上,就叫“炮二平八”。

其它棋子的走法读法一样;进”就是往棋盘前移,移动几格就叫进几。 “退”就是后移。

比如“炮二进六”,就是把二路炮前移六格。 “前(后)炮进六”,因为己方两炮都在同一路,在前面的叫“前炮”等等。

2. 将(帅)所在的活动范围叫“九宫”。3.对局时一方帅(将)被对方“将死”为输棋(负),对方取胜;和棋即双方均无可能取胜的简单局势,或符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

4.每个子都有自己的走法。马走日,象走田,小兵有进无回。

炮吃子只能翻山。 举例嘛,比如兵(卒)在过河前横着走,比如象不能过河。

比如将士不能出九宫。5.允许帅(将)步步叫吃对方的棋子。

不过将帅只能走一步,而且是在九宫里。

还有注意是将帅不能碰头。

碰头的话,下一回合谁的指令谁就胜利。二、1.相和象一样,只能在己方楚河汉界以内活动,只能走田字格,总共7个位置。

2.马后炮,返宫马,鸳鸯炮等。 3.炮放在马后边将军,而对方跑的范围却在马攻击范围。

4.能。只有当走棋后形成帅(将)直接对面的时候,这就叫做飞将(帅)了。

5.即蹩马腿,示意图如下:|——2——|——2——| 3——|——1——|——3 |——4——m——4——| 3——|——1——|——3 |——2——|——2——| 说明:中间的字母m代肠龚斑夹职蝗办伟暴连表马的位置,1、2、3、4分别代表格点。马走“日”,有纵的“日”有横的“日”,有马踏八方如图:要是1,4点没有子,那么2与3均可到达。

要是1点存在,那么马(m)可到到达3点,不能到达2点 同理要是4点存在,马可到达2点不能到达3点。
8.关于象棋的几个基本知识
问题答案如下:

一.

1.在围棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用类似“炮二平八”表示,每个字表示什么意思?

第一个字表示所要行走的棋子,例如车、马、炮等;第二个字表示所要行走的棋子所在的横向座标;第三个字表示所要行走的棋子的行走类型,通常分为进、退和平,共三种,如果所要行走的棋子为士、相或马,则只能是进或退不可能是平;第四个字表示所要行走的棋子的所经过距离或所要到达的横向座标,如果所要行走的棋子为将(帅)、兵(卒)、车、炮,那么这个数字表示所经过距离,如果如果所要行走的棋子为士、相或马,那么这个数字所要到达的横向座标。

2.将(帅)所在的活动范围叫什么?

将(帅)所在的活动范围叫九宫。

3.象棋中怎样为胜、为负、和棋?

胜共分为以下几种情况。

1、对方的将帅被捉住;

2、对方的将帅被困毙;

3、对方主动认负;

4、对方超时判负;

5、对方违规判负。

负共分为以下几种情况。

1、我方的将帅被捉住;

2、我方的将帅被困毙;

3、我方主动认负;

4、我方超时判负;

5、我方违规判负。

和共分为以下几种情况。

1、双方均只有守子没有攻子;

2、双方虽然都有攻子,但任何一方都不足以杀死另一方;

3、一方提和,另一方同意和棋;

4、双方出现解捉还捉、解杀还杀、解将还将等允许着法,而任何一方都不敢变招;

5、在自然限招的规定时间和步数之内达到自然限招要求的。

4.象棋中禁止走法有(举例):

象棋中禁止走法有:常捉、常杀、常将、一捉一杀、一捉一将等所有的“常打”着法。

5.允许帅(将)步步吃对方的棋子吗?

将帅可以常吃对方的棋子。

二.

1.象棋中的“相”可以到达多少处位置?

象棋中的“相”可以到达七个位置?

2.列举几个象棋招数。

不知楼主说所的招数是指基本杀法还是开局阵型还是指基本战术。请看以下内容。

基本杀法

白脸将杀、铁门栓、海底捞月、重炮、天地炮、夹车炮、马后炮、钓鱼马、挂角马、双车挫、二鬼拍门、白脸杀、闷杀、闷宫杀、大胆穿心、 *** 马、三车闹士、车马冷着、三子归边等。

注:不同棋谱对象棋杀法的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋杀法的定义就不太一样。

基本战术

捉双、借力、闪击、抽杀、困子、困毙、腾挪、顿挫、双重危胁、解将还将、解杀还杀、封锁、迂回等。

注:不同棋谱对象棋战术的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋战术的定义就不太一样。

3.马后炮的马和跑分别放在什么位置,画图示意。

马后炮的马与对方将帅相隔一子,炮在马后既可,无所谓远近。

4.将(帅)能否走出自己的范围?如果能,在什么时候?

能。但只有一种情况。那就是对方与自己明将(即将帅对脸时),自己的将帅可以直接吃到对方的将帅。

5.什么是蹩后腿?

你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。
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