AI中的节点
ai中的节点有什么区别?什么样的节点两边的操纵杆可以单独调节,什么样的不能?,现在没分了,有了答案,追加30分!!!言而有信!!...
ai中的节点有什么区别?什么样的节点两边的操纵杆可以单独调节,什么样的不能?,现在没分了,有了答案,追加30分!!!言而有信!!
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AI中的锚点一般分为:
1。使用钢笔工具在有人上单击鼠标左键,再下一个位置在单击鼠标左键创建一个点。这类点没有手柄,点的两端都是直线。
2。使用钢笔先绘制一点,下一点是按住鼠标左键拖动,过程中两点间的直线会变成曲线。这时的第二点有两根手柄,并且是对称移动,两根手柄分别控制点两边的线的弯曲方向和弧度。过这种点的路径一般是平滑的曲线。
3。先按照低一点点击绘制,第二点拖动绘制,第三点点击绘制的方式绘制一条平滑曲线。使用“直接选择”工具(白箭头)选中第二点,可以看到两个对称的手柄。然后用钢笔的隐藏工具“转换点”工具,去拖动任意一个手柄,这时依然有两根手柄,但是已经可以分别变化,一般这类点用来绘制拐角或者尖角的部分。
4。按照点击第一点,拖动第二点的方式去绘制一根曲线,然后使用钢笔工具在第二点上先再点一下,然后再画第三点。这时第二点只有一根手柄,控制一边的路径,另一边的路径由下一个点的手柄来控制。这类点也是用来绘制拐角和尖角。
如果看不明白的可以直接HI我
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楼上的我是Adobe认证教员,Adobe华东区认证工程师,用得着复制么?
1。使用钢笔工具在有人上单击鼠标左键,再下一个位置在单击鼠标左键创建一个点。这类点没有手柄,点的两端都是直线。
2。使用钢笔先绘制一点,下一点是按住鼠标左键拖动,过程中两点间的直线会变成曲线。这时的第二点有两根手柄,并且是对称移动,两根手柄分别控制点两边的线的弯曲方向和弧度。过这种点的路径一般是平滑的曲线。
3。先按照低一点点击绘制,第二点拖动绘制,第三点点击绘制的方式绘制一条平滑曲线。使用“直接选择”工具(白箭头)选中第二点,可以看到两个对称的手柄。然后用钢笔的隐藏工具“转换点”工具,去拖动任意一个手柄,这时依然有两根手柄,但是已经可以分别变化,一般这类点用来绘制拐角或者尖角的部分。
4。按照点击第一点,拖动第二点的方式去绘制一根曲线,然后使用钢笔工具在第二点上先再点一下,然后再画第三点。这时第二点只有一根手柄,控制一边的路径,另一边的路径由下一个点的手柄来控制。这类点也是用来绘制拐角和尖角。
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楼上的是复制的吧,他看不懂的
你要理解的话这样理解,你就吧把所有图形看成圆形来扣!你想用矩形工具画个圆形再用直接选择工具点节点,你会发现两边都有个操纵杆。由此可得出操纵杆是用来调整路径的角度及形状的,4个节点位置对称、操纵杆对称那就是一个圆形!扣图的时候点一个节点之后不要松开鼠标,轻轻拉动一下就可以拉出操纵杆了。调节操纵杆就是在钢笔工具状态下点alt键调节(只限调节新建的节点,如果调节前几个节点会有提示,你可以无视他。因为这个提示只是提示你你扣得线已断开,调整后前面的后要往下扣就要接回去将钢笔工具点到尾部节点上出现/符号的时候就可以重新连接),而调整节点位置就按ctrl,想画直线就按shift
扣图的要领在于:1、无论扣圆形还是弧形,操纵杆成水平线是弧度最好的
2、切忌像cdr一样到处点好后调整操纵杆,这样你就没法学 好这个软件了
3、把一起图形看成圆形
4、一定要认真扣,别想着有捷径。把图扣好了其他的都好学。扣图虽然简单,但是扣好图是很难的
你要理解的话这样理解,你就吧把所有图形看成圆形来扣!你想用矩形工具画个圆形再用直接选择工具点节点,你会发现两边都有个操纵杆。由此可得出操纵杆是用来调整路径的角度及形状的,4个节点位置对称、操纵杆对称那就是一个圆形!扣图的时候点一个节点之后不要松开鼠标,轻轻拉动一下就可以拉出操纵杆了。调节操纵杆就是在钢笔工具状态下点alt键调节(只限调节新建的节点,如果调节前几个节点会有提示,你可以无视他。因为这个提示只是提示你你扣得线已断开,调整后前面的后要往下扣就要接回去将钢笔工具点到尾部节点上出现/符号的时候就可以重新连接),而调整节点位置就按ctrl,想画直线就按shift
扣图的要领在于:1、无论扣圆形还是弧形,操纵杆成水平线是弧度最好的
2、切忌像cdr一样到处点好后调整操纵杆,这样你就没法学 好这个软件了
3、把一起图形看成圆形
4、一定要认真扣,别想着有捷径。把图扣好了其他的都好学。扣图虽然简单,但是扣好图是很难的
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我知道没有节点的话,按住alt拖动就有操纵杆了。没有什么样的节点能不能的,有操纵杆的也可以弄没,没有的也可以变有。
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