wow为什么攻高的武器带上去总体伤害却减少了?

就是这两把弓!... 就是这两把弓! 展开
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傅笑寒8d
2010-10-13 · TA获得超过986个赞
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嗯。是“伤害”那一栏下降了吧?
虽然换上的武器ap也比原来高,伤害的上下限也比原来高,但是换上之后,显示的伤害那一栏却比原来降低了,对不对?
这在wow2.0-3.0的时候是很经常有人问的问题,因为武器战和惩戒骑都会发现。从极品平民装备“诅咒火炬”换到毕业装备“奥博莱恩裂魂之剑”(不过当时武器战的毕业装备其实是s4斧子,没有的话是魔脊,因为剑专比长柄斧专差太远了。但是……装比才是武器最大的用途啊!不能没有ab啊!)之后,虽然攻击上下限和攻强都高了,面板上显示的“伤害”却下降了
这个并不是bug,即使nga上也很少有人知道,但还是有高人指出,其实伤害那栏并不是简单的武器伤害+人物ap计算出每一击的伤害(一般大家都认为ap除以5就是附加的秒伤,再乘以武器的速度,就得出平均每一击增加的伤害数),而是有个公式(这个我实在记不住了,有兴趣你可以自己去找),有个算法,其中牵扯到用武器速度除以1.3,再乘在伤害上。武器速度大(慢)于1.3这个数字就会变大,小(快)于就会变小。这是近战武器的,远程的不知道,应该是个比1.3大一些的数字。
也就是说是武器速度的问题,就算你换了一个ap和上下限都高的武器,如果它速度比原来快,那么显示的“伤害”那栏也有可能会下降,当然实际上每一击的平均伤害是变高的,这个你不用担心。也不用因为那个数字就吓的不敢换装备。
也就是说“伤害”那栏其实显示的不是标准的每一击的伤害,而是速度越慢的武器显示的偏高,速度越快的显示的就偏低。不知道这种计算方式的意图,可能是考虑了攻速快的武器每一击获取怒气的值或者触发圣印的伤害比慢速武器要低,所以做出这种平衡。也有可能ap加秒伤的算法其实跟攻击速度有关,而不仅仅是除以5就行了。当然也有可能“伤害”这栏的这个翻译是不准确的。
这个数字作为一个面板数字,只和攻击上下限,ap,武器速度这三项有关,不表示实际在怪物身上打出的数字,和命中暴击精准急速破甲都是没有关系的。因为这些数据造成的实际效果都随着“目标和玩家人物的等级差距”的变化而变化,因此如果真的牵扯到这些数据的话,就会和抗性那里显示“对XX级的XX伤害的抗性”一样,显示“对XX级怪物的伤害”。因此2楼的说法不准确。
匿名用户
2010-10-13
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不太可能,是不是攻强,FS或者附魔什么少了,也许跟打怪有关系,仔细找找
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库尔纳尔
2010-10-13 · TA获得超过1922个赞
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伤害不仅仅只是和武器的攻强有关

还和命中,暴击,精准,急速,破甲有关系

显而易见,你换上一件攻强高了,其他下降,收益也自然降了
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8724223sun
2010-10-13 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上两位小白兄不要误导别人好吗。。蓝装武器虽然秒伤高,但是速度过快,武器平均伤害=武器秒伤X速度,速度过快,导致武器伤害变低,就是这个样子。
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