我的世界贝爷生存配什么模组好玩
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这是我在今日头条写了第一篇文章,所以写的不好也别怪我了(๑•́ωก̀๑)
我的世界是一个可玩度非常高的游戏,原因就是因为它有非常大量的模组,可能一辈子也玩不完,每秒钟可能都有新的模组产生,但是其中比较好玩的模组又比较少,又有的玩家喜欢挑战,所以今天我就给大家整理了我个人觉得非常好玩的四个挑战向模组
1、贝爷生存

贝爷生存,大家应该都比较了解,出了名的我的世界很难的模组,曾经我贝爷生存就被一个打不掉血的史莱姆暴打了一顿,后来才知道那玩意儿要用银做的东西才能打。开局三滴血,自闭两小时,这应该是大家比较常用来形容贝爷的句子,可见贝爷的挑战性有多高
2、惊变100天

这是一个被僵尸病毒感染的世界,你是最后一名幸存者,没过十天僵尸就会有一次惊变,然后变强,到了最后一次惊变,僵尸甚至能无视岩浆,并且搭方块或拆方块,你的目标是活过这100天,你要搜集各种各样的资源,只要能见到的都是有用的,建立自己的基地,设置安保措施,阻挡僵尸,这个模组可游玩的时间非常长,需要玩家有足够的耐心。
3、畸变100天

惊变和畸变作为同一个作者发售,内容十分相似,也是每隔十天将是一次变异,但在畸变100天,就不一样了,这里不只有僵尸,还有各种各样畸形的怪物,他们每隔十天都会强化最后一天,也会强化到最猛。
4、暮色森林

作为一个我的世界老牌模组,暮色森林在国内外的知名度都非常高,到这里可能就会有人说了,灵改,暮色森林不也不难吗?为什么要把他列入本次的盘点里啊?到这里我只想说哈,并不是一定要难才能是挑战向模组,暮色森林的boss多,你得按照顺序来打,也是挑战性很高的一个模组,挑战性高能就是你要击杀所有的Boss,最终通关整个暮色,所以我觉得这个暮色森林还是挑战度比较高的。
我的世界是一个可玩度非常高的游戏,原因就是因为它有非常大量的模组,可能一辈子也玩不完,每秒钟可能都有新的模组产生,但是其中比较好玩的模组又比较少,又有的玩家喜欢挑战,所以今天我就给大家整理了我个人觉得非常好玩的四个挑战向模组
1、贝爷生存

贝爷生存,大家应该都比较了解,出了名的我的世界很难的模组,曾经我贝爷生存就被一个打不掉血的史莱姆暴打了一顿,后来才知道那玩意儿要用银做的东西才能打。开局三滴血,自闭两小时,这应该是大家比较常用来形容贝爷的句子,可见贝爷的挑战性有多高
2、惊变100天

这是一个被僵尸病毒感染的世界,你是最后一名幸存者,没过十天僵尸就会有一次惊变,然后变强,到了最后一次惊变,僵尸甚至能无视岩浆,并且搭方块或拆方块,你的目标是活过这100天,你要搜集各种各样的资源,只要能见到的都是有用的,建立自己的基地,设置安保措施,阻挡僵尸,这个模组可游玩的时间非常长,需要玩家有足够的耐心。
3、畸变100天

惊变和畸变作为同一个作者发售,内容十分相似,也是每隔十天将是一次变异,但在畸变100天,就不一样了,这里不只有僵尸,还有各种各样畸形的怪物,他们每隔十天都会强化最后一天,也会强化到最猛。
4、暮色森林

作为一个我的世界老牌模组,暮色森林在国内外的知名度都非常高,到这里可能就会有人说了,灵改,暮色森林不也不难吗?为什么要把他列入本次的盘点里啊?到这里我只想说哈,并不是一定要难才能是挑战向模组,暮色森林的boss多,你得按照顺序来打,也是挑战性很高的一个模组,挑战性高能就是你要击杀所有的Boss,最终通关整个暮色,所以我觉得这个暮色森林还是挑战度比较高的。
舞侠
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