问下星际2防虫族的6D。
我也是虫族,我每次打虫族都是开始的6个农民就拉出去一个探路,发现是6D就马上造血池,还是来不急。应该怎么防?求指教!...
我也是虫族,我每次打虫族都是开始的6个农民就拉出去一个探路,发现是6D就马上造血池,还是来不急。应该怎么防?求指教!
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3个回答
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6d第一时间过来6跳狗,然后是2条,偷2个d变气矿能第三时间再过来4条,然后就必须补一个o才能继续了。
理论上14d血池是可以防守6d的
sc2的狗不如sc1的,6个狗打不过8个农民。
你14农民拉8个农民出来,依然可以有6个农民在采金。
拖一下自己的小狗就出来,然后就稳赢了。一句话概括,操作再操作。
但是要考虑到网速的影响,所以说z内战,10d第二个o以后,不要连续补3个d
早探路,发现对手6d的话,10d血池或者11d血池也可以稳守下来,而且你的经济要比6d好很多。
6狗过来而你的血池还没好,记得拉6~8个农民抱团,不要追离开矿区太远,及时拉走红血农民就行,拖一拖自己狗出来对面就gg了。
开始的6农民不要拉的太早,不然影响你的采集率。
你的采金效率可能还不如对面6d的,导致你的金矿不够输的。
10d以后拉一个去侦察就行。
大地图10d以后侦察,14d下血池没有压力的,你要觉得不稳可以考虑11d下,不过这样经济亏的太多,6d就算失败他还不会太伤。
小图的话,11d下血池比较稳些。
理论上14d血池是可以防守6d的
sc2的狗不如sc1的,6个狗打不过8个农民。
你14农民拉8个农民出来,依然可以有6个农民在采金。
拖一下自己的小狗就出来,然后就稳赢了。一句话概括,操作再操作。
但是要考虑到网速的影响,所以说z内战,10d第二个o以后,不要连续补3个d
早探路,发现对手6d的话,10d血池或者11d血池也可以稳守下来,而且你的经济要比6d好很多。
6狗过来而你的血池还没好,记得拉6~8个农民抱团,不要追离开矿区太远,及时拉走红血农民就行,拖一拖自己狗出来对面就gg了。
开始的6农民不要拉的太早,不然影响你的采集率。
你的采金效率可能还不如对面6d的,导致你的金矿不够输的。
10d以后拉一个去侦察就行。
大地图10d以后侦察,14d下血池没有压力的,你要觉得不稳可以考虑11d下,不过这样经济亏的太多,6d就算失败他还不会太伤。
小图的话,11d下血池比较稳些。
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你的农民和皇后在干什么,虫族初期的速攻防守一般都靠农民和虫后,再说,除非速矿流,虫族有资源第一个造的当然是血池,血池之后就虫后,农民不要全部a一个敌人,a地板就行了,否则挡不了。
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其实出来就拉一农民探路 你就亏了一些了 没这么大的必要 自管正常开局就好 他狗来的时候你应该也有不少农民了 最重要的是 农民穿矿攻击 就是所有农民点一块矿 这样农民就叠加在一起了 然后看准时机点攻击 这样攻击伤害是很高的 如果10个农民叠加一起一下就是50 秒杀小狗是没什么问题的 但是一般有意识的人看你农民聚堆了就不会轻易的去打你的农民 这就是操作上的博弈了 放6D 就是看你的农民操作了 要多练练哦 嘎嘎 既然对手6D了 他经济就很不好 如果防的差不多 就赚大了 说到底还是农民操作
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