魔兽争霸地图编辑器中如果两个触发同时触发漂浮文字时间到后删除为何还留有一个漂

浮文字怎么解决啊... 浮文字怎么解决啊 展开
 我来答
RuinAngle
2010-10-15 · TA获得超过143个赞
知道小有建树答主
回答量:125
采纳率:0%
帮助的人:127万
展开全部
奉劝lz,在创建漂浮文字的时候,不要用删除漂浮文字来删除它,而是在创建漂浮文字的后面一句,紧接着为它设置消逝时间和生命周期。这样就不会出现删除不完全的情况,而且也不用操心哪个文字被删除过早了。

同理,在创建单位马甲的时候,也要用设置生命周期。然后在马甲死亡的时候再另立事件删除这个死亡的马甲。这样才能保证美观和良好的排泄,否则地图会越来越卡。
百度网友b2a5148d7
2010-10-14 · TA获得超过2514个赞
知道大有可为答主
回答量:1477
采纳率:0%
帮助的人:2174万
展开全部
估计没用变量替代吧。
是否直接删除【最后创建的漂浮文字】。

进入触发器,快捷键(Ctrl+B)创建一个名为“A”漂浮文字(变量)

在触发动作中加入一动作:

设置变量“A”-等于-最后创建的漂浮文字。

有两个触发就得用两个不同的变量设置。
试试。

————————
如有不明继续提问,谢谢~!望采纳

PS:
实在不行把原触发发上来吧,谢谢。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
倚天落
2013-03-03
知道答主
回答量:7
采纳率:0%
帮助的人:1.1万
展开全部
如果你用的是YDWE,那么:
事件任意单位 接受伤害条件无动作设置shanghaidian=触发单位的位置 漂浮文字-创建漂浮文字:(转化-格式转换实数为字符串转换)-(单位所受伤害)为字符串在shanghaidian设置piaofuwenzi=最后创建的漂浮文字漂浮文字-计时器系统-删除漂浮文字-在X秒后删除piaofuwenzi点-清除shanghaidian
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
vsqquu9
2010-10-15 · TA获得超过1221个赞
知道小有建树答主
回答量:358
采纳率:0%
帮助的人:169万
展开全部
循环1-2设置生命周期
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式