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估计没用变量替代吧。
是否直接删除【最后创建的漂浮文字】。
进入触发器,快捷键(Ctrl+B)创建一个名为“A”漂浮文字(变量)
在触发动作中加入一动作:
设置变量“A”-等于-最后创建的漂浮文字。
有两个触发就得用两个不同的变量设置。
试试。
————————
如有不明继续提问,谢谢~!望采纳
PS:
实在不行把原触发发上来吧,谢谢。
是否直接删除【最后创建的漂浮文字】。
进入触发器,快捷键(Ctrl+B)创建一个名为“A”漂浮文字(变量)
在触发动作中加入一动作:
设置变量“A”-等于-最后创建的漂浮文字。
有两个触发就得用两个不同的变量设置。
试试。
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如有不明继续提问,谢谢~!望采纳
PS:
实在不行把原触发发上来吧,谢谢。
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如果你用的是YDWE,那么:
事件任意单位 接受伤害条件无动作设置shanghaidian=触发单位的位置 漂浮文字-创建漂浮文字:(转化-格式转换实数为字符串转换)-(单位所受伤害)为字符串在shanghaidian设置piaofuwenzi=最后创建的漂浮文字漂浮文字-计时器系统-删除漂浮文字-在X秒后删除piaofuwenzi点-清除shanghaidian
事件任意单位 接受伤害条件无动作设置shanghaidian=触发单位的位置 漂浮文字-创建漂浮文字:(转化-格式转换实数为字符串转换)-(单位所受伤害)为字符串在shanghaidian设置piaofuwenzi=最后创建的漂浮文字漂浮文字-计时器系统-删除漂浮文字-在X秒后删除piaofuwenzi点-清除shanghaidian
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循环1-2设置生命周期
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