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寒冬 寒冬号角
号角 属性:物理 类型:冰霜
寒冬号角 等级 1 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间 死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟
最好开怪后用来增加符文能量
号角 属性:物理 类型:冰霜
寒冬号角 等级 1 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间 死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟
最好开怪后用来增加符文能量
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是号角 提升力量 敏捷的 凛风号角吧
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寒冬 寒冬号角
号角 属性:物理 类型:冰霜
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死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
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寒冬号角 等级 1 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
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寒冬号角
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死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟
最好开怪后用来增加符文能量
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寒冬号角,可以提高你和团队的AP,放在循环里是为了等待符文恢复,不是一定这个时候要吹,如果你这个时候有足够的能量扔大便也是好选择
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