红色警戒2和尤里的复仇如何设置宽屏?
[Video]
AllowHiResModes=yes
VideoBackBuffer=yes
AllowVRAMSidebar=yes
ScreenWidth=1280
ScreenHeight=800
StretchMovies=no
了,并且已经设置了只读,可是还是不行,该如何设置?有没有其他玩家碰到这样情况,谢谢! 展开
1、打开红色警戒2游戏所在文件夹,找到ra2.ini,打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
2、打开尤里的复仇游戏所在文件夹,找到Ra2md.ini,打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes,保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
扩展资料:
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。
玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
参考资料:百度百科——红色警戒2:尤里的复仇
红色警戒2和尤里的复仇设置宽屏的方法:
1,首先找到游戏所在文件夹,点击打开,里面有一个“ra2.ini”,用笔记本方式打开,打开后在 [Vedio] 下面加上AllowHiResModes=yes。
2、保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。然后选择合适的分辨率,就可以设置宽屏了。
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。
该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
参考资料:百度百科——红色警戒2
打开红色警戒2游戏所在文件夹,找到ra2.ini,打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes,保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
打开尤里的复仇游戏所在文件夹,找到Ra2md.ini,打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes,保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒2
1、红色警戒2各版本及尤里的复仇:打开红色警戒2游戏所在文件夹,
找到ra2.ini,打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes
保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
2、尤里的复仇:打开尤里的复仇游戏所在文件夹,找到Ra2md.ini,
打开后找到 [Vedio] 字样,在下面加上AllowHiResModes=yes
保存后进入游戏,此时游戏选项中已可以支持更多分辨率了。
扩展资料:
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。
该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
参考资料:红色警戒2:尤里的复仇-百度百科
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