
永恒之塔各职业的实力对比
没游戏玩了,想玩玩永恒,问下1.9版里,同等装备剑,杀,弓pk谁的优势大,(1.2时我玩杀切除金属外都是一套秒,听说杀现在秒不了人了是真的吗?破隐身的挂用的人很多么?)。...
没游戏玩了,想玩玩永恒,问下1.9版里,同等装备剑,杀,弓pk谁的优势大,(1.2时我玩杀切除金属外都是一套秒,听说杀现在秒不了人了是真的吗?破隐身的挂用的人很多么?)。
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4个回答
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现在在杀在永恒里面,在剑,杀,弓中,杀星基本就是下副本用的了.
1.9有了冲击解除(小均衡)了,杀根本就不能一套晕到死,不能出去杀人.
1.9的双手武器能够合成,而单手武器却没有什么变化,也就是说拿单手武器的输出相对于拿双手的输出就无形的低了很多.
现在在野外杀人的多是剑和弓.
对剑来说,装备的投入很大,现在的剑杀人确实很牛,但武器和防具的投入实在太大了.剑面对布衣和皮甲基本可以一套秒
而对弓来说,装备的投入就没有剑那么大了,必竟皮甲的装备好弄的多.弓星远凭借远程,高伤,不多的控制和自带的击退特性,在野外比剑还恐怖(个人是这样觉得的,遇到剑了,打不嬴还可以跑的,必竟剑是近身攻击的嘛!)
再说说下副本,因为剑对武器的要求很大,基本所有的武器都能用,所以怕黑装备,许多人都不要剑,而弓呢,只拿弓,输出也不错,为了不重复职业,所以弓还是很好组队的.
而弓所不具备的是没有剑那么能抗,以后开了陆地要塞,剑的群可是很恐怖的.
最后个人建议还是弓好点!具体如何抉择还是楼主自己考虑,以上的只是个人的建议.
1.9有了冲击解除(小均衡)了,杀根本就不能一套晕到死,不能出去杀人.
1.9的双手武器能够合成,而单手武器却没有什么变化,也就是说拿单手武器的输出相对于拿双手的输出就无形的低了很多.
现在在野外杀人的多是剑和弓.
对剑来说,装备的投入很大,现在的剑杀人确实很牛,但武器和防具的投入实在太大了.剑面对布衣和皮甲基本可以一套秒
而对弓来说,装备的投入就没有剑那么大了,必竟皮甲的装备好弄的多.弓星远凭借远程,高伤,不多的控制和自带的击退特性,在野外比剑还恐怖(个人是这样觉得的,遇到剑了,打不嬴还可以跑的,必竟剑是近身攻击的嘛!)
再说说下副本,因为剑对武器的要求很大,基本所有的武器都能用,所以怕黑装备,许多人都不要剑,而弓呢,只拿弓,输出也不错,为了不重复职业,所以弓还是很好组队的.
而弓所不具备的是没有剑那么能抗,以后开了陆地要塞,剑的群可是很恐怖的.
最后个人建议还是弓好点!具体如何抉择还是楼主自己考虑,以上的只是个人的建议.
2010-10-16
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野外的话是弓,放风筝,在竞技场的话就是战了(不过战很费钱的)。杀现在很不爽,暴露被调低了,如果装备不是很好,就是一废物,对上战的话根本打不过,而对上弓也不是很占优势,弓可以反隐,而且后期花的钱也不比战少。不过现在基本没挂了。建议用魔道,升级快,组队也有人组,要塞、pk也厉害(这届pk的冠军)而且控制技能超多,整一个移动大炮。
总结:
战:输出职业,玩的人较多,pk副本组队也很强,很费钱
弓:输出职业,在野外放风筝练级很爽,不过副本、组队基本没人要
杀:输出职业,要塞中很有用,p杀人要偷袭,而且杀不了战、守护、治愈,超级费钱。
这三者里建议用战
总结:
战:输出职业,玩的人较多,pk副本组队也很强,很费钱
弓:输出职业,在野外放风筝练级很爽,不过副本、组队基本没人要
杀:输出职业,要塞中很有用,p杀人要偷袭,而且杀不了战、守护、治愈,超级费钱。
这三者里建议用战
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不是挂的问题,现在1.9每个职业都出了个反击晕的技能,,所以杀就削弱了,,。。。现在的剑是很BT的一直到2.0。。。剑的表现都很突出,,,
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用弓吧,空中无敌,陆战埋地雷,怎一个猥琐了得
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