mfc 静态文本输出

我现在有2个对话框dlg1和dlg2,现在dlg1里有个button1,我想在我按button1的时候在dlg2中的静态文本上输出文字,比如“123”,该怎么实现?dlg... 我现在有2个对话框dlg1和dlg2,现在dlg1里有个button1,我想在我按button1的时候在dlg2中的静态文本上输出文字,比如“123”,该怎么实现?dlg2的静态文本的ID为IDC_STATIC1,没有与它重复的。

我现在在button1里面尝试过类似:
SetDlgItemTextA(IDC_STATIC1,"123");

dlg2 a;
a.SetDlgItemTextA(IDC_STATIC1,"123");

都无法显示,但没有报错!
dlg2 a;
a.GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowText("123");

使用这个语句会内存报错。。。
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 我来答
chenxiao_heng
2010-10-17 · TA获得超过435个赞
知道小有建树答主
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说的是怎么做,这个是调用方式,要根据语法啊

dlg2 a;
a.GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowText("123");
// 先通过a获取GetDlgItem(IDC_STATIC1),再调用GetDlgItem(IDC_STATIC1)的函数SetWindowText

这个句子,怎么运行都是错的。

现在说个方法:

假如:dlg1是dlg2的父窗口,并且dlg2是一个无模式对话框,即dlg1对话框和dlg2对话框同时存在。

无模式对话框定义:

dlg2 *a ; // 在dlg1类中定义

在dlg1的构造函数中添加: // 初始化指针
a = NULL;

在dlg1的OnInitDialog函数中添加: // 初始化窗口

if(a == NULL)
{
a = new dlg2(this);
a->Create(IDD_DIALOG_MODELESS,this); // IDD_DIALOG_MODELESS是dlg2的资源名
}
a->ShowWindow(SW_SHOW);

在dlg1的button1的响应函数添加代码:// 实现功能

if(a != NULL) // 判断是否存在窗口
a->GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowText("123");
来自美国认真的兔子
2010-10-16 · TA获得超过644个赞
知道小有建树答主
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你的两个对话框是同时存在的吗?
如果是调用与被调用的关系,你可以这样
在dlg1的button1的响应函数中用下面的代码
this->GetParent()->SetDlgItemText(IDC_STATIC1, "这是文本");
这样就OK了
chenxiao_heng 说的是错误的,因为对话框没打开时,是不能设置上面文本的!!!
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