
一个VC++的基础问题
在学习孙鑫教学视频的第五讲创建图形插入符中,有代码:CBitmapbitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);CreateCaret(&b...
在学习孙鑫教学视频的第五讲创建图形插入符中,有代码:
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CreateCaret(&bitmap);
ShowCaret();
return 0;
运行后窗口中并未出现位图提示符,书中的解释是:bitmap是局部变量,在oncreate()函数执行完后,bitmap对象发生析构。可是在第四讲中创建位图画刷,就没有出现这种现象,为什么呢? 展开
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CreateCaret(&bitmap);
ShowCaret();
return 0;
运行后窗口中并未出现位图提示符,书中的解释是:bitmap是局部变量,在oncreate()函数执行完后,bitmap对象发生析构。可是在第四讲中创建位图画刷,就没有出现这种现象,为什么呢? 展开
展开全部
BOOL CreateCaret(
HWND hWnd, // handle to owner window
HBITMAP hBitmap, // handle to bitmap for caret shape
int nWidth, // caret width
int nHeight // caret height
);
注意这个函数的定义,
建议您看孙鑫的MFC 视频教程,相信对您会受益匪浅的,在优酷和土豆网上都可已找到相关视频!
HWND hWnd, // handle to owner window
HBITMAP hBitmap, // handle to bitmap for caret shape
int nWidth, // caret width
int nHeight // caret height
);
注意这个函数的定义,
建议您看孙鑫的MFC 视频教程,相信对您会受益匪浅的,在优酷和土豆网上都可已找到相关视频!
展开全部
可以把bitmap设为类对象,也可以用另外的方法bitmap.m_hwnd=(BITMAP)::loadImage();
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
局部变量就是在Oncreate()函数内部定义的,所以当Oncreate()函数析构的时候,他都不复存在了,要定义一个全局变量,应该在函数外面定义,这样整个程序中斗可以用,而不用担心析构。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
函数不同
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询