中国什么时候开发虚拟游戏?类似于小说《网游之至尊玩家》

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匆匆过他山2395
2010-10-22 · TA获得超过845个赞
知道答主
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1000年后,你玩的时候,已经成化石了或者六道轮回N次,你最好写封遗书:请我的子孙后代在过后N年,复活我,我葬在某地 这个其实在某种程度上来说,当今的科学技术还没达到做虚拟网游的那种境界。首先,要做虚拟网游需要大量的资金,而作为首发游戏的公司,花费的金钱是一个天文数字(因为要开发研究);另一方面,虚拟网游做得太真,会混淆人们的视听觉,导致显示和网游的混淆,可能导致现实中犯罪率的提高,社会不稳定现象突出;再者,如果一个国家开发了这种游戏,或者全球都在网游中,一者降低了人们的生产能力降低,社会的停止不前,二者是世界的国家同在一条起跑线上,导致显示国家中强国的竞争能力降低,这无疑是不划算的。所以,开发虚拟游戏在目前来说是不现实的....在我们的有生之年可能很难见到... 而且我认为韩国应该先开发出来
我爱你排列bea93
2010-10-17 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个其实在某种程度上来说,当今的科学技术还没达到做虚拟网游的那种境界。首先,要做虚拟网游需要大量的资金,而作为首发游戏的公司,花费的金钱是一个天文数字(因为要开发研究);另一方面,虚拟网游做得太真,会混淆人们的视听觉,导致显示和网游的混淆,可能导致现实中犯罪率的提高,社会不稳定现象突出;再者,如果一个国家开发了这种游戏,或者全球都在网游中,一者降低了人们的生产能力降低,社会的停止不前,二者是世界的国家同在一条起跑线上,导致显示国家中强国的竞争能力降低,这无疑是不划算的。所以,开发虚拟游戏在目前来说是不现实的....在我们的有生之年可能很难见到...希望能给楼主一点解释。
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lol是坑又咋地
2016-01-24
知道答主
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个人觉得是相对的,相应的现实产业确实会受到冲击,但是哪次变革没有冲击,只要把我尺度还是可以控制的,而且像网游小说中写的货币兑换,可以
大大的促进消费,而且是网络消费,这样也可以一定情况带动发展,如果游戏制作完善,建立一个网络社会,可以减压,身体残障的同胞可以恢复行走的希望,所谓的犯罪率都是生活压抑,情况所迫早就的,我觉得在可控范围,如果全世界科技大国合作的话,10年内能实现网游
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YUWAYZY
2010-10-17 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道答主
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1000年后有细胞复活技术不?我好叫我后代留着我的细胞!
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