魔兽地图编辑器技能*属性

技能怎样可以像火影忍者羁绊里的技能那样可以技能乘属性等于伤害啊!本人不解啊!问多个问题,装备怎样可以弄一套,集合后可以弄套装,加属性或技能!!... 技能怎样可以像火影忍者羁绊里的技能那样可以技能乘属性等于伤害啊!本人不解啊! 问多个问题,装备怎样可以弄一套,集合后可以弄套装,加属性或技能!! 展开
 我来答
RuinAngle
2010-10-18 · TA获得超过143个赞
知道小有建树答主
回答量:125
采纳率:0%
帮助的人:126万
展开全部
1、技能伤害问题。
假如技能原形是风暴之锤,伤害值是M。
事件:任意单位施放技能
条件:施放的技能是[风暴之锤]
动作:单位-命令[触发单位]对[技闭茄能施放目标]造成[英雄-触发单位的属性(敏捷值*技能等级)]点伤害],伤害类型[魔法攻击,法术伤害]。

于是在游戏中,当你施放风暴之锤的时候,实际上对目标造成了[M+英雄-触发单位的属性(敏捷值*技能等级)]的伤害值了。

2、装备合成问题。
假如帽子、上衣、裤子和鞋能合成一个套装。
以下以获得鞋这个物品为例。(获得帽子、上衣、裤子同理可得)

事件:任意单位获得物品
条件:[被操作物品]的类型是[鞋]
[触发单位]所拥有的[帽子]的类型等于[帽子]
[触发单位]所拥有的[上衣]的类型等于[上衣]
[触发单位]所拥有的[裤子]的类型等于[裤子]
动作:单位-删除[触发单位]所拥有的[帽子]
单位-删除[触发单位]所拥有的[上衣]
单位-删除[触发单位]所拥有拿态段的[裤子]
单位-删除[触发消誉单位]所拥有的[鞋]
单位-创建[套装]给触发单位
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式